Бандитская группировка: Банды 90-х: преступные группировки, державшие в страхе Москву

Содержание

Пробежались по крышам. Рейтинг самых больших банд России и СССР — Секрет фирмы

Постепенно влияние группировки вышло далеко за пределы её родного города. « По данным правоохранительных органов Татарстана, под их контроль попало практически всё Закамье. Устойчивые связи и деловые интересы сообщество имело даже на Украине, где в зону его ответственности входили Южный порт Одессы, рестораны, магазины, завод безалкогольных напитков», — писала газета «Новые известия».

Свои интересы «29-й комплекс» имел даже в Москве. Саляхов жил в столице с 1993 года, а своим наместником в Набережных Челнах поставил Рузаля Асадуллина по кличке Рузалик.

Чем всё закончилось.Поначалу Рузаль исправно исполнял свои обязанности, но затем в банде начались повальные алкоголизм и наркомания, да и сам Асадуллин пристрастился к запрещённым веществам. Он стал утаивать от босса часть прибыли, а затем и вовсе угодил за решётку, избив человека в ночном клубе.

ОПГ прекратила существование только в 2004 году, когда на скамье подсудимых оказались 33 человека, включая Саляхова и его ближайших подручных. Предводитель бандитов получил 25 лет тюрьмы, его соратников также приговорили к длительным срокам.

«29-й комплекс» был лишь одной из длинного списка преступных группировок Татарстана, которые начали возникать ещё в 70-х и состояли в основном из молодёжи. В числе самых известных ОПГ были «Тяп-Ляп», «Хади Такташ», «Квартал», «Жилка» и «Теплоконтроль». Всплеск насилия в республике получил название «казанский феномен» и стал предметом многочисленных исследований журналистов, социологов и других специалистов.

2-е место. Суконная слобода, или Суконка

Численность: от 1300 до 1500 человек

Ещё одним примером «казанского феномена» стала группировка «Суконка», получившая название по месту своего возникновения — микрорайону Суконная слобода недалеко от центра Казани. Также в ходу кодовое обозначение 797, что по первым буквам цифр расшифровывается как «Суконка — долина смерти». Эта ОПГ действует до сих пор и считается не только одной из самых больших в России, но и входит в число старейших.

По версии правоохранительных органов, она возникла в 1970-х в одно время с другими городскими бандами. Среди самих участников «Суконки» бытует легенда, что история группировки восходит едва ли не к царским временам.

Поначалу бригада не слишком выделялась на фоне более крупных и знаменитых коллег по цеху. Так продолжалось до тех пор, пока в 90-е её не возглавил авторитет с необычным именем Марсиан Якупов (Марсик).

Он хорошо умел выбирать союзников: сначала «Суконка» вошла в состав ОПГ «Жилка», а после того, как последняя практически прекратила существование во второй половине 90-х, подопечные Якупова примкнули к банде «Драконы». При поддержке её лидеров в 1998 году Марсика короновали в воры в законе.

Тамбовскская ОПГ // РУКОВОДСТВО: — Компромат.Ру / Compromat.Ru

Оригинал этого материала, 1996

Тамбовскская ОПГ

Вторая по численности и организованности бандитская группировка и Санкт-Петербурга, насчитывает около 300-400 бойцов. Имеет службу наружного наблюдения и радиотелефонного контроля. Поддерживает контакты с охранными фирмами «ТОРНАДО» и «КОМ-КОН». По некоторым сведениям имеет агентурную сеть среди сотрудников ГУВД.

Группировка дисциплинирована, имеет общак, куда все, имеющие к ней отношение лица, должны вносить долю, причем в строго определенное время.

Для нее характерна постоянная борьба за сферы влияния, чему примером может служить публичная разборка за право первенства в городе с «малышевцами» в 1989 году в Девяткино, когда конфликтующие стороны применили друг против друга оружие, в том числе автоматическое. После чего к уголовной ответственности было привлечено 72 «тамбовца», но большего урона группировке удалось избежать благодаря обилию информаторов в милицейской среде. Арестованным тамбовцам были предъявлены обвинения в самоуправстве, разбое и хулиганстве. Перед заключительным заседанием суда в результате покушения получил тяжелое ранение прокурор. Процесс вел судья А.Парфенов (ныне адвокат), который сразу после суда со вкусом отдохнул а фешенебельной гостинице «Жемчужина» (Сочи).

В 1993 году имела место волна кровавых разборок с участием «тамбовцев». Генеральный директор холдинговой компании «Адель» стрелял из автомата по бандитам прямо в офисе своей фирмы. Есть данные, что «тамбовцы» втемную использовали в своих интересах бандитов из Чечни.

Кафе «Петроградская» на Большом пр., «Космос» на Светлановском пр., пивные на пр. Науки и Гражданском пр., гостиницы «Карелия» и «Коелга» являются местами сбора «тамбовской» группировки. Некоторые члены сообщества занимаются в спорт-клубе «Афган-Вето».

При помощи фирмы «Адель» «тамбовцы» создали свой банк «ЛАДАБАНК». По некоторым сведениям контролируют «Конверсбанк», АКБ «Россия», АКБ «Теттраполис», петербургский филиал «Нефтегазстройбанк» . Поддерживают связь с Москвой через чеченца по кличке «Муса» по центральному банку (возврат и дача кредитов). Группировкой выкуплена гостиница «Речная» и ресторан «Казбек» в Купчино.

Авторитетами группировки является: Челюскин, Слон, Боб, Канатуш, Брянский, Андрей Сазонов, братья Степановы.

Главная цель — контроль над топливным и финансовым бизнесом города.

Методы — массовые наезды на легальных бизнесменов.

Сфера влияния: Фрунзенский, Московский, Петроградский. Большая часть Василеостровского и часть Выборгского районов, а также:
бензоколонки города и области, международные автомобильные перевозки,
гостиницы: «Москва», «Карелия», «Спутник»,
Витебский вокзал,
рестораны: «Северное сияние», «Паланга», «Невские
мелодии», «Океан»,
кафе: «Швабский домик», «Шлосбург», «Вечер»,
казино «Панда»,
все коммерческие ларьки по пр.Науки, в районе станции метро
«Площадь Мужества», «Академическая».

РУКОВОДСТВО:

Кумарин Владимир Сергеевич (он же «Кум»),1956 г.рож.уроженец Мачканского р-на, Тамбовской обл.

В Ленинград приехал с трудовой книжкой колхозника, учился в Институте холодильной промышленности, который не закончил. Образ жизни вел исключительно трезвый: не пил, не курил. Физически развит, занимался спортом, при небольшом росте, лежа выжимал штангу 110 килограмов.

Создал группировку в 1988 году, комплектовал ее по принципу землячества. Будучи по характеру человеком жестким, умным и коммуникабельным, добился в группировке дисциплины, которой не могло похвастаться ни одно бандитское формирование в городе. Посетители ресторана «Коелга» вставали, когда он входил в зал. После разборки в «Девяткино» был арестован и обвинен в вымогательстве. В Крестах ему были созданы комфортные условия и 26 мая 1992 года он был направлен в трудовой лагерь в Обухово. В августе 1992 г. при поддержке начальника лагеря П.Гумелева переведен на «химию». Вернулся в Петербург в начале 1993 года.

В 1994 году неоднократно его видели в казино «Конти», куда он приезжал на роскошном «Мерседесе». Этот мерседес был буквально изрешечен из автомата Калашникова 1 июня 1994 года. В машине находились: Кумарин, его телохранитель из охранного предприятия «Кобра» Виктор Гольман и шофер. Шофер и телохранитель были убиты, Кумарин был доставлен в больницу на ул. Костушко с многочисленными ранениями в живот, голову и грудь. Тотчас больницу блокировали боевики группировки, опасаясь нового покушения на своего лидера. В ходе деблокады больницы сотрудниками РУОП было арестовано 60 тамбовцев. Месяц Кумарин находился в коме, но остался жив, ему ампутировали руку. После выписки из больницы Кумарин уехал на лечение в Дюссельдорф, а затем в Швейцарию.

Резиденция Кумарина находится в гостинице «Пулковская» (ул. Победы, д. 1), куда он может за короткое время собрать до 300 боевиков.

Гавриленков Николай Степанович, (он же Степаныч ) 1949 года рож.
Человек чрезвычайно осторожный и умный, старался постоянно находится а тени и не афишировать своей знаменитости.

Ранее работал барменом в гостинице Советская, сохранил там кое-какие позиции. В свое время помог Кумарину занять главенствующее положение в группировке. В 1994 году на общероссийском сходняке, получил монополию на «рэкет» чухонцев российско-финских СП.

30 июня 1996 года около 11 часов у дома 189 по Московскому пр. двое неизвестных на мотоциклах расстреляли Николая Гавриленкова и его брата Виктора из автоматов. Охранник «Степаныча» был ранен в бедро и не успел оказать помощь своему клиенту. Несколько выстрелов в голову оказались для Николая Гавриленкова смертельными, Виктор остался жив.

Прибывшие к месту происшествия сотрудники милиции, обнаружили у погибшего визитную карточку, из которой следовало, что он является помощником генерального директора АО «ОГГО» . Его брат представился коммерческим директором этого предприятия. Вместе с тем, генеральный директор «ОГГО» Сергей Орлов никоим образом не связал данное происшествие с деятельностью его фирмы.

Ледовских Валерий, коренной тамбовец, заместитель Кумарина по оперативной части.

Отличается необычайной жестокостью. Курировал гостиницу «Москва». В настоящее время арестован по обвинение в бандитизме, умышленном убийстве, вымогательстве и незаконному хранении оружия. По одному с ним уголовному делу проходят «тамбовцы» Клименко А.Е., Черкасов Игорь А., Войнов С.А в Лисица К.И.

Глушенко Михаил Иванович (он же «Хохол»), 1957 года рож.
Является официальным помощником депутата Государственной Думы Александра Филатова (удостоверение пом.депутата 3344). Чудом избежал смерти после покушения на него в 1993 году. Имеет базу в гостинице «Карелия».

Браве Михаил Юрьевич, 1961 г.рож.
5 октября 1995 годе, около 10 часов 30 минут у дома 87 по Большому пр. Браве был обстрелян из автоматического оружия неизвестными, проезжавшими мимо в автомобиле марки БМВ-520. Браве был ранен в левое бедро и пах, находящийся рядом охранник убит. Еще трое охранников не пострадали, но, не дождавшись милиции, с места происшествия скрылись.

Подъехавшие вскоре на место происшествия граждане ( на автомашине Мерседес — 600 ), предъявили удостоверения сотрудников ОМОНа, но, наткнувшись на оперативников, быстро ретировались. Браве был госпитализирован, больница усиленно охранялась лицами, не являющимися сотрудниками милиции.
Ранее Браве неоднократно подозревался в вымогательстве, хищении и убийстве.

К руководству группировки относятся: Андрей Рыбкин, и братья Васильевы (Сергей и Виктор). Братья, кроме того, руководят самостоятельной группой. Имеет базу в кооперативе «Сано». По некоторым сведениям хотят объединиться с «тамбовскими» и вместе с ними «подмять» весь город якобы переговоры об этом велись, но каковы их результаты — неизвестно.

Финансовыми и коммерческими вопросами в группировке занимается Голубев (он же»Каныш»).

Яковлев Константин (он же «Могила»), 1956 г. рож.
Руководитель одной из самых мобильных групп сообщества. В ней состоят люди, которых он сам отбирает. Свою кличку получил, работая могильщиком Южного кладбища. Полагают, что за ним стоит кладбищенская мафия. В преступном мире считается человеком весьма серьезным, с которым не стоит ссориться по пустякам.

Открыл несколько ресторанов под Выборгом и Зеленогорском. Пытался взять под себя выборгскую трассу, которую держал Комаров, постоянно вел на эту тему с ним переговоры. Обладает большими финансами, решает обширные коммерческие вопросы, пытался создать собственный банк. Имеет обширные связи в США, Германии. Летом 1993 года на его офис, располагающийся на Варшавской ул. был совершен налет. Несколько человек были ранены и скончались. Яковлеву удалось закрыться в комнате и спастись.

Его заместителем в группе является Владимир Кулибаба.

Алексеев Николай Александрович (он же «Длинный», «Коля Маленький»), 1964 г.рож
Руководитель пермской группы. Численный состав около 20 человек. Это дерзкая, мобильнаа группа. Базой считается кафе «Виктория» на каменоостровском проспекте.

Алексеев владеет меховой фабрикой «Алиса» .

Группа Александра Ткаченко (он же «Ткач») — контролирует Фрунзенский район (Купчино), где делит с «воркутинцами» рынок автозапчастей.

Група «Лося», он же Александр К. (других данных нет).
«Лось», отбывая наказание в местах лишения свободы, познакомился с Кумариным и с его благославения создал собственную группу, костяк которой составили друзья по зоне. В его группе было три звена, функции которых были четко разграниченны. Руководитель одного отвечал за разведку, другого-за связь, третий за приобретение оружия. Специализировалась группа на вымогательстве денег у ларечников. С 1994 года расширила свою деятельность вплоть до убийства и грабежей, осуществляла в том числе и заказные убийства. Члены группы жили на нелегальном положении. 6 феврале 1995 года «Лось» и члены его банды были арестованы, расследуется уголовное дело по ст. 77 УК России (бандитизм).

Группа Александра Ефимова — имеет офис на ул. Конюшенной, д.13, службу наружного наблюдения и радиоперехвата, контролирует кафе «Вечер».
Группа Саши Петрова — контролирует г. Выборг, имеет службу наружного наблюдения и радиоперехвата.

Группа Вити Мурманского — контролирует торговые точки.
Группа Алексея Абрамова — поддерживает связь с Москвой, контролирует ресторан «Садко» и гостиницу «Спутник .
Группа Колчина — контролирует «Планетарий», который также является местом времяпровождения «тамбовцев».

Бывший директор «Планетария» Ваган Айвазян, убитый несколько лет назад в подъезде своего дома, незадолго до смерти рассказывал, что на него было осуществлено покушение членами «тамбовской» группировки «Бобом»( Беляевым) и Ларичивым. После чего Ваган с ними встречался, но договориться и получить гарантии своей безопасности не смог. Тогда Айвазян обратился за охраной к Александру Сниткову из ассоциации «Защита», который ранее работал в ОМОНе. У тамбовцев с «Защитой» были постоянные конфликты.

Несколько «бригадиров» тамбовских были избиты, после чего тамбовские прямо у «Планетария» устроили перестрелку с «Защитой» . Говорили о жертвах со стороны «Защиты» .
После этой разборки «Боб» и Владимир Колесник (он же «Колесо» ) имели разговор с Ваганом, но к общему мнению не пришли и «Защита» не уходила из «Планетария». Тогда тамбовцы забрали у Айвазяна две автомашины, на одной из них, «Мерседес-300», стал ездить «Боб».

Айвазян поручил «Защите»,Сниткову и Минакову осуществить пару акций против «Боба» и «Хохла», но при его жизни этого не произошло. Хотя в 1993 году на «Хохла» было осуществлено покушение и он был ранен. Была ли это ответная акция «Защиты», не известно.

 

Суд поставил точку в истории самой кровавой банды Забайкалья

В Забайкальском крае суд вынес приговор последним участникам группировки «ключевские» — суммарно их приговорили к 144 годам колонии строгого режима. По данным СК, преступники на протяжении 10 лет держали в страхе весь регион. Участники банды внедрялись в местные органы власти, которые крышевали их деятельность. На их счету более 12 убийств — традиционно они душили и закапывали жертв. «Газета.Ru» рассказывает кровавую историю группировки.

В Чите Забайкальский краевой суд вынес приговор лидеру и пяти участникам организованной преступной группировки «Ключевские» — за 10 лет они совершили более 12 убийств. Об этом сообщили в управлении регионального Следственного комитета.

По данным ведомства, банда действовала на территории Забайкалья с 1995 по 2005 год. Руководил преступной группировкой бывший секретарь комитета комсомола одного из читинских заводов Константин Ключевский, по фамилии которого группировка и получила свое название.

«Группировка ключевских сформировалась к 1993 году. Ее руководителями стали Константин Ключевский, его родственник Евгений Жаров и примкнувший к ним Леонид Калинин. Все они в свое время проживали в одном дворе, с детства общались, вместе занимались спортом и в 90-е годы сплотились в один кружок. Позже троица занялась еще и предпринимательской деятельностью», — отметили в СК

По данным СМИ, банда сразу взяла под контроль несколько точек Читы, вытеснив оттуда другие преступные объединения. После этого к середине 90-х в народе ОПГ начали называть «тремя толстяками» из-за крупного телосложения главарей: Ключевского, Жарова и Калинина.

Укрепившись в городе, они стали внедрять людей в Советы депутатов, используя родственные связи. Так, один из участников группировки по фамилии Гуськов удачно женился, и его теща, министр культуры Читинской области, по знакомству выделила ему гараж в местной филармонии. В дальнейшем там хранилось оружие банды.

Тогда в группировке прошли серьезные перемены: главари максимально отдалились от рядовых преступников, все распоряжения передавались через посредников по прозвищам Телкин и Непомнящий. Отмечается, что вне бандитской жизни все участники общались на равных.

«Такая конспирация, помноженная на дружеские связи, сыграла огромную роль: очень много преступлений, совершенных ключевскими, долгое время приписывали другим группировкам. Следствию пришлось тщательно разбираться с каждым эпизодом, чтобы суметь все доказать», — рассказывал изданию «Лента.ру» следователь Вячеслав Сюсин, добавив, что влияние «Ключевских» быстро распространилось на все Забайкалье.

В 1994 году 34-летний вор в законе Годерзи Ломтадзе по кличке Гоча Чохатаурский начал переговоры с «ключевскими» о разделе сфер влияния, после чего Калинин предложил его убрать — он лично организовал его убийство. Утром 17 января 1995 года Калинин позвонил Гоче и предложил встретиться — второй сел в автомобиль на переднее кресло, а сзади его задушили ремнем.

После этого в преступном мире началась суета — все ОПГ старались найти виновного в смерти вора в законе. В результате 1 сентября 1995 года было совершено первое покушение на Ключевского. Возле его дома в поселке Смоленка под Читой неизвестные расстреляли автомобиль главаря.

Злоумышленники скрылись, посчитав, что выполнили поручение, однако погиб только охранник-водитель.

В тот же день «три толстяка» узнали, что на месте убийства свидетели видели двух молодых людей, похожих на Юру Кутукова и Алексея Дукмасова — участников другой группировки, орудовавшей в Чите, под названием «джекичановские».

В итоге через три недели Кутукова и Дукмасова похитили и привезли к «трем толстякам». По версии следствия, похищенные под пытками признались в убийстве и сообщили, что приказ им отдал Черный клещ — правая рука начальника противоборствующей банды. После этого их отвезли в лес и задушили — тела закопали.

1 ноября 1997 года «толстяки» расправились с Сергеем Елгиным (Джеки Чан). «Ключевские» выследили его в ночном клубе Иркутска, после чего расстреляли.

Однако самое жестокое и необоснованное преступление, по мнению правоохранителей, банда совершила 18 октября 1998 года. Тогда две 20-летних девушки, Надежда Ананских и ее соседка и подруга Виктория Дорохова, шли по дороге после празднования дня рождения, вскоре возле них остановились «ключевские». В итоге они поехали на квартиру к девушкам, где занялись с ними сексом.

Однако вскоре между одной парой вспыхнул конфликт — девушка попросила любовника удовлетворить ее орально, после чего участник группировки избил ее, посчитав просьбу оскорблением. Они быстро помирились, однако штатный киллер Владислав Телкин переживал, что та обратится в полицию.

К вечеру второго дня совместного отдыха, когда вся компания вновь прилично выпила, бандиты предложили девушкам поехать к их знакомому врачу, который сможет убрать синяки. Правоохранители считают, что мужчины вывезли их в лес, где задушили и закопали.

Затем 23 июня 1999 года уже в Иркутске ключевские напали на предпринимателя и давнего приятеля главаря Калинина Сергея Ковальчука — тот одолжил ему $100 тыс. и, чтобы не возвращать, решил убить знакомого — киллер банды зарезал мужчину.

Затем Калинина задержали по подозрению в убийстве вора в законе Гочи, однако в июле 2000 года он был оправдан. Спустя два года «ключевские» начали операцию по устранению банды джекичановских — первым стал киллер Михаил Кравцов, его расстреляли. Затем через 2,5 месяца посредник между рядовыми и главарями группы по кличке Непомнящий организовал убийство второго лидера джекичановских — авторитета Ахмедова. Позже Непомнящий станет депутатом Читинской облдумы.

20 февраля 2003 года ключевские похитили и убили последнего из руководителей Джекичановского ОПС — Олега Дейнеженко. Бизнесмена, его жену и двоих детей расстреляли из пистолетов в их собственной квартире.

В марте 2004 года ключевские похитили и убили предпринимателя Погосяна: его ударили ножом, избили, вывезли в лес, придушили собственной майкой, сбросили в яму и добили несколькими ударами лопаты в шею.

После этого среди главарей ключевской ОПГ возник раскол. Лидеры Жаров и Ключевский решили прекратить бандитизм и стать бизнесменами — они заказали убийство третьего «толстяка» Калинина. Сам Калинин не подозревал, что его предали.

20 мая 2004 года в 10:00 Калинин вышел из дома с охранниками и сел в машину, чтобы ехать на встречу с друзьями и коллегами. При выезде из двора дорогу им перекрыла «девятка». Киллеры из трех автоматов расстреляли автомобиль — Калинин, его водитель и оба охранника погибли на месте.

После убийства Калинина Ключевский и Жаров сосредоточились на легальном бизнесе. Однако спустя некоторое время киллер группировки Телкин узнал, кто стоит за расправой над его близким другом. В итоге, собрав остальных членов банды, он организовал нападение на «толстяков». После их смерти ОПГ распалась и ушла в бизнес.

Спустя более 10 лет всех оставшихся в живых участников преступной группировки арестовали. В итоге их признали виновными в убийствах, похищении человека и бандитизме. Дмитрий Непомнящих и Александр Кудрявцев получили по 25 лет, Иван Дяжур и Александр Тюменцев — по 24 года, Виктор Дегтярев и Алексей Гуськов — по 23 года колонии строгого режима.

Бандитская группировка при храме Всех Святых в Красном Селе

Моя запись (шуточная, казалось бы!), посвящённая песне, испоганенной протоиереем Артемием Владимировым оканчивается словами:

«Теперь я православный, я полностью исправлен,
Я самый лучший в мире крокодил»

шутка оказалась как-то очень близка к правде…

История

№1

протод. Кураев: «Пришла горькая весть: ушла из жизни Марина Вдовина. Еще школьно-университетская моя подруга.
Она стала женой замечательного пианиста Дмитрия Гайдука (http://www.forumklassika.ru/showthread.php?t=72622).
Возможно, это был лучший советский пианист своего поколения. Митя был родным братом-близнецом о. Артемия Владимирова. Увы, рано скончался. В 30 лет.

Теперь вот ушла и Марина (в 52). Осталось трое детей. В особой заботе нуждается старший — Иван.»

№ 2

Анна Ильинична Шмаина-Великанова
Вчера, в 16:43 ·

Прошу максимального перепоста.
Вниманию Православной Общественности. Срочно!
Бандитская группировка при храме Всех Святых в Красном Селе (2-ой Красносельский пер.д.7; настоятель — прот.Артемий Владимирович) насильно удерживает в заточении моего мужа, Кирилла Михайловича Великанова. От него требуют выдачи документов третьих лиц, коими он не располагает и угрожают. Это происходит после отпевания новопреставленной Марины Вдовиной, которое мой супруг посетил как знакомый ее и ее детей
Прошу официальных лиц Патриархии принять срочные меры по обузданию бандитов.
Анна Ильинична Шмаина-Великанова

№ 3

https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=226801030832853&id=100005088722027

Анна Ильинична Шмаина-Великанова
Вчера, в 22:29 ·

Дорогие друзья, родичи, коллеги и ученики!
Все вы очень помогли нам сегодня.
Я уверена, что ваше сострадание поможет сироте Ивану, прекрасному и беспомощному, как лебедь на суше.
Надеюсь также, что энергичные церковные и правовые санкции остановят попытку спрятать Ваню в богадельню и отнять у него жилье. И Кирилла Михайловича Великанова больше не будут похищать после богослужения и насильно задерживать в православных храмах исключительно в связи с тем, что он проявляет посильное участие в судьбе сироты. Все это возможно.
Однако невозможно именно то, что произошло сегодня: разбойное нападение православных, работающих при храме и богадельне людей на старого прихожанина, пожилого, почтенного москвича.
Немыслима ситуация, когда христианин вынужден вызвать полицию, чтобы защититься от людей, утверждающих, что они действуют «по благословению батюшки». Даже если они лгут! Бандиты не должны знать таких слов как благословение!
Что происходит в Церкви?
В Церкви, что — все может произойти?
Именем Церкви можно отнимать квартиры, обижать сирот, нападать на стариков?
Призываю всех вас, дорогие, всех нас, подумать вместе над тем, что творится сейчас в Церкви (и не знаешь даже, какую букву поставить…Ц? или ц? Нет, врата адовы не одолеют Церковь).
Господи, смилуйся над Русской Церковью, защити Церковь Твою от волков в церковной ограде!
P.S. Вчера моя мама долго убеждала моего сына, что в России интереснее жить, чем во Франции. Он не соглашался. Сегодня, поговорив по телефону с пытающимся выяснить свое местонахождение отцом, сын заглянул к маме в комнату и сказал: «Ты была права, баба Маша. В России ГОРАЗДО интереснее».

№3 Из диалога

Philipp Parfenov «С наступающим Новым годом, дорогая Анна! Поскольку я был в 90-е годы связан с приходом в Кр. Селе, то, естественно, не мог не отреагировать. Позвонил Елене, супруге о. Артемия. Она уверена, как, впрочем, и я, что о. Артемий здесь явно не при чем, но его именем вполне могли прикрываться. Он сам является родственником сироты, о котором идет речь, точнее, его родным дядей. У него много и других родственников. И сейчас разные группировки, в том числе из родственников, пытаются извлечь какие-то свои цели из этой ситуации… Так я мог понять из того, что услышал. Но причем здесь ваш муж Кирилл? Она мне это прояснить не смогла.»

Анна Ильинична Шмаина-Великанова «И Вас поздравляю с наступающим Новым годом, дорогой отец Филипп! Будем надеяться, что о.Артемий здесь не при чем. Я, собственно, дважды выше эту мысль высказала. Однако «группировка, прикрывающаяся его именем» — это богадельня при храме в Красном Селе, которая хочет заточить Ваню и отобрать у него жилье именно на том шатком основании, что о.Артемий приходится ему дядей. Так же прискорбно, что за все последние годы, скорее даже десятилетие, что мой муж пытается помогать Ване учиться, возит его к врачам и всячески им занимается, о. Артемий ни разу не принял в этом никакого участия. Поговорить с ним (хотя бы по телефону) и выяснить его видение ситуации не представляется возможным. Трубку берет секретарша, и через одного человека появляются «адвокаты», которые начинают угрожать и запугивать. Почему Кирилл помогает Ване? Тому много причин. 1. Когда мы жили во Франции, там же находилась Марина с маленьким Ваней, и она с огромной отзывчивостью помогала нам в трагической ситуации с моей покойной сестрой Татьяной. И мы этого не забыли. 2. Марина и Ваня были прихожанами покойного о.Ильи <Шмаина>. 3. Мы и Селезневы всячески старались, чтобы три Вани общались, когда они были малышами. 4. Кирилл, как и Селезневы был близким другом покойной Марины. 5. Ваня нуждается в помощи и поскольку родственники ему не помогают, Кириллу пришлось взять это на себя. Пожалуй, все. У нас нет «своих целей» и не может быть. Мы с Ваней не в родстве.»

<Ага, щаз «дядя» не при чём. Квартирку-то не для себя неб0сь бандиты отобрать у сироты хотят. .. Да и, как известно всякому, «в храме всё делается по «благословению»» — tapirr>

№ 4

«Мой знакомый, который ходит в Храм Тихона Задонского в Сокольниках (храм приписан к Красному селу), рассказывал, что там тоже фактически разрушается приходская жизнь.

Хороший добрый священник, который сплотил приход, наладил приходскую жизнь, переведен в какой-то больничный храм. А из приходского храма матушка Ксения Чернега решила сделать скит!!! Это при том, что в Москве действительная нехватка обычных приходов. Наверное, речь идет о каком-то вип-ските, если ему обязательно нужно быть в Москве и в центре парка Сокольники!!!

Приход этот очень дружный. Кружки для детей, служба психологов, работа с людьми с алкогольной зависимостью (мой знакомый именно через эту службы и вошел в церковь). Общие трапезы после службы: и не так, как в некоторых местах — отдельно — прихожане — отдельно. Нет, все вместе. Очень много родителей с детьми. И все рушится!

PS
Позвонила своему другу, он сказал, что имя священника, которого убрали зовут — Павел Дорофеев. Говорит, что прихожане пишут письма и патриарху и в другие церковные инстанции. Но пока безрезультатно.

Т.С.Сомина»

Верховный суд утвердил пожизненный срок для членов «банды ГТА» — РБК

Верховный суд России 9 сентября решил оставить в силе пожизненный приговор участникам «банды ГТА» за разбой и убийства на московских дорогах, передает «РИА Новости».

«Приговор Московского областного суда оставить без изменения, апелляционные жалобы адвокатов — без удовлетворения», — гласит решение суда.

Четверых участников преступной группировки к пожизненному заключению приговорил Московский областной суд. Еще один получил 20 лет колонии строгого режима.

Судебный процесс продолжался в течение двух лет. Следователи установили, что в 2012–2014 годах преступники совершили 14 нападений на автомобилистов на трассе М-4 «Дон» в Московской области. Участники банды убили 17 человек, семеро пострадавших от нападений выжили.

Суд приговорил к пожизненному заключению членов «банды ГТА»

Бандитская группировка получила название «банда ГТА» по аналогии с компьютерной игрой Grand Theft Auto (GTA), герой которой грабил и убивал водителей.

Украинская бандитская группировка С14 признана в США террористической

На Украине существует террористическая организация С14. Её лидер Евгений Карась недавно  в интервью украинским СМИ рассказывал, что его группировка не только сотрудничает с СБУ, но и получает государственные гранты (!).

В том же интервью вождь С14 рассказал: «Со Службой безопасности у нас взаимодействие только в рамках сепаратистов. Если у нас есть информация – мы её передаём в СБУ. У них есть информация – они передают нам… Есть сепаратистский митинг… Например, Одесса, 2 мая… Спрашивают: кто может приехать? Помогите». Понятно, какую помощь ждёт от них СБУ и для чего передаёт сведения.

Своё название  группировка С14 взяла из кодового лозунга «14/88» американского нациста и поклонника Гитлера Дэвида Лэйна. Во времена майдана члены С14 избивали бойцов «Беркута» и участвовали в захвате здания Киевской городской государственной администрации (КГГА).

12 апреля 2014 года Карась со своей бандой направился в Харьков «для борьбы с сепаратистами», но был задержан харьковским «Беркутом» на границе с Полтавской областью. «Я знаю точно, что такая же трагедия, как в Одессе, могла произойти чуть раньше в Харькове, – рассказал один из офицеров (на 2014 год) харьковского спецназа МВД. – Когда они снаряжали «караваны дружбы» на Харьков, мы встречали их на дальних подступах. Мы своими глазами видели, чем были вооружены «туристы», когда изымали весь этот арсенал: сапёрные лопатки, биты, пистолеты, ножи, мачете».

Группировка эта чувствует себя абсолютно безнаказанной, устраивая расправы со всеми, кого заподозрит в «сепаратизме». Украинская служба ВВС в июле сего года посвятила этим «хероям» статью с пафосным названием «Группа С14: хулиганы, которые ловят сепаратистов». Читай:  хулиганы, но хорошие.

Зрада подкралась, откуда не ждали, – из Соединённых Штатов. Работающий при университете штата Мэриленд (США) Консорциум по изучению и анализу терроризма (Terrorism Research & Analysis Consortium, TRAC) внёс украинскую группировку С14 в список террористических организаций,  размещённый на сайте TRAC. Бандитов Карася обвиняют «в преступлениях на почве ненависти, в распространении расистских материалов и нападениях на людей, которые не были этническими украинцами».

Эксперты TRAC отнесли С14 к представителям «городского терроризма, расистским террористическим группам и экстремистским ультраправым террористическим группам, использующим вооружённое нападение и поджоги / бомбардировку зажигательными средствами как террористическую тактику». «Нападают они обычно толпой, травят газом в лицо, сбивают на землю и бьют ногами по голове», описывают их тактику специалисты.

Сотрудничество СБУ с террористами С14 ещё больше приоткрывает природу украинского режима.

Соб. корр. Фонда стратегической культуры

Если Вы заметите ошибку в тексте, выделите её и нажмите Ctrl+Enter, чтобы отослать информацию редактору.

Бандитская группировка, Бриллиант — фанфик по фэндому «Bangtan Boys (BTS)», «BlackPink»

Набросок из нескольких строк, еще не ставший полноценным произведением
Например, «тут будет первая часть» или «я пока не написала, я с телефона».

Мнения о событиях или описания своей жизни, похожие на записи в личном дневнике
Не путать с «Мэри Сью» — они мало кому нравятся, но не нарушают правил.

Конкурс, мероприятие, флешмоб, объявление, обращение к читателям
Все это автору следовало бы оставить для других мест.

Подборка цитат, изречений, анекдотов, постов, логов, переводы песен
Текст состоит из скопированных кусков и не является фанфиком или статьей.
Если текст содержит исследование, основанное на цитатах, то он не нарушает правил.

Текст не на русском языке
Вставки на иностранном языке допустимы.

Список признаков или причин, плюсы и минусы, анкета персонажей
Перечисление чего-либо не является полноценным фанфиком, ориджиналом или статьей.

Часть работы со ссылкой на продолжение на другом сайте
Пример: Вот первая глава, остальное читайте по ссылке. ..

Нарушение в сносках работы

Если в работе задействованы персонажи, не достигшие возраста согласия, или она написана по мотивам недавних мировых трагедий, обратитесь в службу поддержки со ссылкой на текст и цитатой проблемного фрагмента.

Clean Bandit: крупнейшая британская поп-группа о труде, Израиле и женской мастурбации | Clean Bandit

Находясь в углу ресторана в восточном Лондоне, Clean Bandit с трудом описывают своих поклонников. «С точки зрения возраста это очень широкий диапазон», — говорит виолончелистка, продюсер и де-факто фронтмен Грейс Чатто. «Не похоже, что это какой-то конкретный тип людей — это просто большая группа, эээ, случайных людей», — смеется продюсер Джек Паттерсон. С откровенно смехотворными 4 миллиардами трансляций по всему миру, что делает их одной из самых успешных групп Великобритании, их трудность в поиске аккуратной уловки вполне объяснима.

В соответствии с современными правилами поп-музыки, эти фанаты дали себе собирательное существительное — «фандиты» — и хотя Грейс непреклонна в том, что они «действительно милые» и «не сражаются с другими фандомами», Паттерсон вспоминает о них. более зловещий опыт. «Эта фанатка написала всем моим друзьям, что у нее есть мрачный секрет обо мне», — говорит он, разбрасывая остатки салата «Цезарь» по своей тарелке. «Затем она прислала фотографию, которая должна была кое-что доказать», — смеется его брат Люк, барабанщик группы.«Но это был даже не ты».

Это красноречивый анекдот от группы, которая сохраняла почти анонимность (Джек говорит, что его часто принимают за теннисиста Энди Мюррея) перед лицом огромного успеха. Их сингл Rather Be, получивший Грэмми в 2014 году при содействии Джесс Глинн, превратил объединение классики и сумочного хауса в сингл с миллионным тиражом, проведя четыре недели на первом месте и пробившись в десятку лучших в США.

Посмотрите видео для Rockabye

Это было за ними последовали еще четыре сингла из первой десятки, а затем, в 2016 году, смехотворное объединение Rockabye дэнсхолла, почти 400-летнего детского стишка и Шона Пола, читающего рэп про одиноких мам.Он провел девять недель на первом месте в Великобритании и занял первое место в рождественском рейтинге. Rockabye представили свой второй альбом, который был неугомонно изобретателен. не зависящая от жанра, дружелюбная к Spotify группа соавторов, от Элли Голдинг до Стеффлона Дона, через Крейга Дэвида, Риту Ору и Big Boi Outkast.

Группа возглавила новый вид поп-музыки в стиле Мстителей, с множеством звездных поворотов, помогающих менее известным артистам, таким как Бенни Бланко, Джонас Блю и Тиесто, выйти на верхние строчки хит-парадов.Но Clean Bandit по-прежнему полагаются на непостоянное настроение настоящих поп-звезд перед домом, так что же люди воспринимают их как группу? «У них нет никакого восприятия, — говорит Грейс. «Мне все еще кажется, что большинство людей мало что знают о нас», — пожимает плечами Люк.

Группа образовалась в 2008 году после того, как студент-архитектор Джек начал добавлять биты в некоторые пьесы классического струнного квартета Грейс, его тогдашняя подруга, выступала со своим старым школьным другом Нилом Амин-Смитом в составе Chatto Quartet.Выпускники колледжа Иисуса в Кембридже, пара жила в Москве (Грейс свободно говорит по-русски и по-итальянски), когда Джек создал Mozart’s House, песню, которая объединила струнный квартет № 21 известного хита K575 с бурлящей электроникой. Почувствовав, что они нашли свой звук, они пригласили Амина-Смита, Люка и вокалиста Сегаву-Ссекинту Кивануку (который позже уедет, чтобы получить докторскую степень в области лазерной аналитики) в Россию, и так родился Clean Bandit. Джек и Грейс разорвали свой роман в 2014 году, хотя Грейс не любит эту фразу: «Мне не нравятся термины« пара »или« расстаться »; когда мы изменили наши [личные] отношения, наши рабочие отношения стали проще.

Хотя считается, что Clean Bandit прибыли, казалось бы, полностью сформированными и сосредоточенными на Rather Be, они наслаждались ранней суетой, постоянно давали концерты и устраивали свой собственный клубный вечер, National Rail Disco. Вернувшись в Лондон, именно Грейс постоянно кричал на MTV, спрашивая, почему он не проигрывает видео, снятое самим по фильму «Дом Моцарта». Когда ей сказали, что она будет воспроизводиться только после того, как песня будет популярна на радио, она нашла радиоприемник и дала ему наличными, эквивалентную месячной арендной плате.«В то время мы даже не могли себе позволить купить трубку», — вспоминает она. «Через несколько недель его включило Radio 1, и вдруг все эти юристы и менеджеры связались с нами».

Clean Bandit появится на Camp Bestival, июль 2018. Фотография: Finbarr Webster / Rex / Shutterstock

Они подписали контракт с крупным лейблом Atlantic Records в 2012 году, а переизданный Mozart’s House достиг 17-й строчки годом позже. Какое-то время, до успеха Rather Be, они планировали сосредоточиться исключительно на создании видео и в 2011 году основали производственную компанию под названием Clean Film.«Съемка видео — это самый напряженный опыт, когда все тело проходит через все тело», — лучезарно улыбается Грейс. «Это почти как ритуальный садомазохистский процесс, через который мы должны пройти после завершения каждой песни», — добавляет Джек. «Мы должны самобичевать и наказывать себя».

Идея о том, что они работают за кулисами, имеет смысл, учитывая, что они, кажется, борются с основами своей повседневной работы. Они отвергают критику почти легендарной рекламы 2015 года, в которой они проиграли битву за харизму с Кортаной, версией Alexa от Microsoft («Меня полностью устраивает эта реклама, — говорит Грейс.«Мы смогли заплатить за аренду»), и обвинить неестественную неловкость живого интервью на BBC Breakfast в том, что продюсеры проиграли видео с неверной оценкой для своего сингла I Miss You. «Мы впервые увидели это вживую и были раздражены», — говорит Грейс. Они заботятся о том, чтобы их считали некрутыми? «Нет», — говорит она, неловко рассмеявшись. «Я имею в виду… Нет, не совсем». На самом деле, Джек думает, что в их музыке есть что-то, что удерживает ее от бунтарства. «Во многих вещах, которые мы выпускаем, есть чувство невинности, — размышляет он. «Такое странное чувство радости, и я не знаю, откуда оно взялось».

Нельзя сказать, что они вообще избежали споров. Фактически, Дом Моцарта стоил Грейс ее работы до славы. «Я учила игре на виолончели в школе, и некоторые дети нашли видео, и родители пожаловались, что оно неуместно», — говорит она, ссылаясь на раздел, где она гуляет по автостоянке со скрипкой, прикрывающей ее голую грудь. «Представление о том, что женская кожа почему-то грязная или не подходит для детей, является плохим посылом.Она говорит, что также была полна решимости сохранить сцену своей мастурбации в видео для Solo. «Я получил отклик от лейбла:« Что, если дети спросят своих родителей, что происходит? »И я сказал:« Ну, это нормально, если они спросят своих мам, то они не узнают из других вещей дальше. в Интернете. «Эти сцены было важно для меня поставить, потому что наблюдение за мастурбацией женщин — это не то, что происходит в популярной культуре, если только это не происходит с взглядом гетеросексуального мужчины».

Предложение о том, что игра в стране означает, что вы поддерживаете политическую или внешнюю политику этой страны, абсурдно
Грейс Чатто

В октябре 2016 года скрипач Амин-Смит уволился.Хотя Грейс кажется искренне грустной, когда я спрашиваю, знали ли они, что он был несчастен («Он всегда любил заниматься множеством других дел», — говорит она), она более решительна, когда дело доходит до твита, который он опубликовал в июле, в котором критикуется интервью. она рассказала о решении группы играть в Израиле. «Я считаю, что музыканты и ди-джеи отказываются от выступлений там, это самоубийство», — говорит она. «Я не совсем уверен, чего они надеются достичь, и предположение, что игра в стране означает, что вы поддерживаете политическую или внешнюю политику этой страны, — смешно, особенно если вы не желаете играть там, а играете в Америке или в других странах. СОЕДИНЕННОЕ КОРОЛЕВСТВО.Я хочу играть в Израиле, это не означает, что я делаю заявление о том, что там происходит ».

Она также не боится участвовать в политике Великобритании, выступать на конференции Лейбористской партии 2017 года и выступать на мероприятии Labor Live прошлым летом. «У нас было много дебатов в DM [в Твиттере]», — с энтузиазмом говорит она, когда я спрашиваю, была ли какая-либо негативная реакция со стороны фанатов. «Многие мои друзья стучали в двери перед выборами и расстраивались, но иметь эту онлайн-платформу для обсуждения проблем и вовлечения молодежи было здорово.«Джереми Корбин -« фандит »? «Я так не думаю», — вздыхают они в унисон. Между тем, новая песня на альбоме под названием Nowhere была вдохновлена ​​Дональдом Трампом. «Мы хотим, чтобы Алек Болдуин сыграл его в видео», — улыбается Джек.

Они предполагали, что успех Rather Be, а затем Rockabye (их вторая десятка лучших в США) приведет к тому, что такие суперзвезды выбьют их двери, но они говорят, что им часто приходится заниматься погоней. Им не удалось поймать Бруно Марса и Гарри Стайлса, которые были в списке желаний для нового альбома, а трек, который они записали с Элтоном Джоном, не попал в список. «Мы поняли, что в определенной части диаграммы Венна на альбоме развивается звук, и мы хотели его продвинуть», — говорит Джек. «Это было что-то вроде этого тропического, пластичного, печального звука, тогда как его песни были больше из мира Rather Be». Что они выбрали для стилей? «Соло», — шутит Джек. «В видео будет Гарри дрочить со скалы». В какой-то момент в альбоме также участвовала Гвен Стефани. «[Песня] была записана, но потом она провалилась, что было ужасно», — вздыхает Грейс. «Она была кумиром моего детства, так что это было настоящим позором.

Ранняя версия Rockabye включала вокал норвежской певицы Ины Вролдсен, которая написала песню о своем маленьком сыне, рассчитывая, что она будет выступать в роли исполнителя. Где-то по ходу дела ее поменяли на помощницу по лейблу Анн-Мари. «Это было вырвано из наших рук», — говорит Джек. «Это была ужасная ситуация, я боролась с людьми пару месяцев, и в конце концов мы ничего не могли поделать», — добавляет Грейс. Они очень хотят повторить, что это не имело никакого отношения к самой Анн-Мари («Она одна из наших любимых певиц на данный момент»), но последствия почти привели к тому, что Грейс ушла из группы. «Я действительно чувствовал, что больше не могу этого делать, потому что мысль о том, что мой бизнес вредит людям … это было очень болезненно. На какое-то время после этого я сошел с ума. Мне просто нужно было продолжать, но внутри было очень тяжело ».

Знаменитый, но безликий; свободный от идентичности, но политически активный; Отстраненные, но глубоко увлеченные своим делом, Clean Bandit остаются одной из самых странных групп британской поп-музыки. «На бумаге это действительно похоже на автомобильную аварию», — говорит Грейс. «Однако никакого плана не было.Это была своего рода случайность ».

Что такое любовь? выпущен 30 ноября на Атлантике

Эта статья содержит партнерские ссылки, что означает, что мы можем заработать небольшую комиссию, если читатель перейдет по ссылке и совершает покупку. Вся наша журналистика независима и никоим образом не зависит от рекламодателей или коммерческих инициатив. Нажимая на партнерскую ссылку, вы соглашаетесь с установкой сторонних файлов cookie. Дополнительная информация.

Кто такие чистые бандиты? Познакомьтесь с группой, написавшей песни «Rather Be», «Symphony» и «Rockabye».

CLEAN Bandit стали одной из крупнейших групп в Великобритании благодаря своему уникальному звучанию и запоминающимся мелодиям.

Электронная танцевально-поп-группа доминирует в эфире более двух лет, и кажется, что для талантливого трио дела могут только улучшиться. Вот что мы о них знаем.

3

Электронная танцевальная поп-группа Clean Bandit стала первым видом спорта на Рождество в 2016 году Фото: Getty Images

Кто входит в состав Clean Bandit?

В состав группы входят струнная гитаристка Грейс Чатто, басист и саксофонист Джек Паттерсон со своим младшим братом Люком на барабанах.

Изначально они сформировали группу вместе со скрипачом Нилом Амином-Смитом, который ушел в октябре 2016 года.

Группа классического кроссовера собралась в 2008 году во время учебы в бакалавриате Джизус-колледжа Кембриджского университета.

Название

Clean Bandit было выбрано благодаря переводу русской фразы, которая похожа на английскую фразу «complete bast ** d».

Однако группа утверждала, что это более нежный термин, например, «полный негодяй».

3

Группа состоит из Грейс Чатто, Джека Паттерсона и Люка Паттерсона. Скрипач Нил Амин-Смит (справа) покинул группу в октябре 2016 г. Фото: Getty Images

самых читаемых на телевидении и шоу-бизнес

Какие самые популярные песни Clean Bandit?

Группа выпустила свой первый сингл в 2012 году, но по-настоящему ворвалась в чарты в 2014 году с успехом своего четвертого сингла Rather Be с вокалом Джесс Глинн.

Песня номер один стала самой продаваемой песней, выпущенной в январе с 1996 года, и завершила 2014 год второй самой продаваемой песней года в Великобритании.

Также он получил премию Грэмми за лучшую танцевальную запись в 2015 году.

3

Группа ворвалась в чарты в 2014 году со своим четвертым синглом Rather Be с вокалом Джесс Глинн Фото: Getty Images

Группа также произвела фурор своим синглом Tears в мае 2016 года с вокалом победителя X Factor. Луиза Джонсон.

И у них было Рождество № 1 с Rockabye с вокалом Анн-Мари и Шона Пола.

Их последний сингл Symphony с участием шведской поп-певицы Зары Ларссон занял первое место в британских и шведских чартах синглов.

Эмоциональный видеоклип на Symphony с участием Зары Ларссон британской электро-группы Clean Bandit

Bandits Пользовательский интерфейс: Панель действий Модификации: Дополнения для Elder Scrolls Online

4.313
— Обновление API
— Автоматизация> Неустрашимые обещания. Добавлены идентификаторы достижений для трех последних подземелий. Спасибо MuMuQ за предоставленные данные.
— Прицельная сетка> Сопротивление прицельной сетки. Возродился. Спасибо MuMuQ за предоставленные данные.
— Небольшие исправления и изменения (помощники, таймеры, индикатор скорости).

4.312
— Панель: Добавлена ​​поддержка помощников вороны.
— Menu> Reticle: добавлена ​​дополнительная опция таймера насмешки.

4.311
— Неустрашимые обещания Обновление пробуждающего пламени
— Сетка: исправление таймера насмешки

4. 310
— Обновление помощника целителя (Каменный говорящий)

4.309
— Обновление API
— Обновление меню
— Пара световых исправлений

4.308
— Уведомления о боях Rockgrove

4.307.1
— Исправление быстрых слотов

4.307
— Исправление реакции компаньонов
— Исправления световой статистики

4.306
— Обновление API
— Быстрое обновление слотов
— Обновление выпадающего списка меню
— Добавлен бразильский португальский перевод. Спасибо mlsevero.

4.305
— Добавлен итальянский перевод. Спасибо Dusty82.
— Обновление Healer Helper.
— Исправлена ​​боевая статистика. 4.302
— Обновление API

4.301
— Исправление настроек виджетов
— Бета «PlaceMarker» была отключена
— Добавлены некоторые пищевые баффы

4.300
— Исправлено автоматическое скрытие фреймов игрока
— Исправление Healer Helper

4.299
— Звук виджетов способностей исправить.
— Обновление Healer Helper.
— Убран каджитский режим (устал от тупых вопросов по этому поводу).
— Добавлено: Скорость, Мощность, Опыт, ДПС и Криминальные счетчики (можно включить в меню дополнения).
— Добавлено: наземный компас (можно включить на боковой панели.бета).
— Добавлен дополнительный режим сетки ZoS.
— Новые уведомления. Спасибо Зиму!

4,298
— Обновление API
— Исправление звука виджета Potion
— Исправление изменения положения рамок геймпада

4,297
— Виджеты: добавлена ​​опция воспроизведения звука активации / деактивации виджета.
— Healer Helper: исправления поддержки русской локализации.
— Информация об игроке: добавлена ​​поддержка «любого языка» для расчета стоимости блока.

4.296
— Добавлен модуль BUI_Custom, который можно использовать для добавления собственных событий для уведомлений.Спасибо Зиму за идею!
— Таймеры способностей: добавлен счетчик стека «Stone Giant».
Меню:
— Исправление предварительного просмотра групповых кадров
— Исправление Colorpickers

4,295
— Автоматизация: Исправление обещаний Неустрашимых

4,294
Баффы:
— Восстановление перезарядки перенесено на пассивные умения
— Добавлены счетчики перезарядки для Hollowfang Thirst, Kyne’s Blessing, Sentinel of Rkugamz
Кадры игрока: добавлена ​​опция отключения счетчика стаков Bound Armaments и Grim Focus (по умолчанию отключено)

4.293 (стабильный)
— Обновление API
— Добавлены новые шрифты
— Статистика повреждений: удаление исправления отчета
— Сетка: добавлен индикатор подкачки

4,292 (стабильный)
— Исправлено количество стека пассивных баффов
— Суммарное исправление статистики повреждений
— Новое уведомления. Спасибо Зиму!

4.291 (стабильная)
— Исправление версии Healer helper ru. Спасибо Lisbrainy!
— Исправлена ​​статистика игрока
— Новые уведомления. Спасибо Зиму!

4,290 (стабильный)
— Исправлены таймеры способностей

4.289 (стабильный)
— Исправление подсказки усилений
— Исправление таймеров способностей
— Исправление обещаний Неустрашимых

4.288 (стабильное)
— Баффы: Изменены стадии вампиризма
— Автоматизация: удалена опция «Синергия подачи»
— Автоматизация: добавлена ​​«Расширенная синергия» »option
— Удалены кириллические шрифты, обновление русской локализации

4.287 (стабильная)
— Исправления меню локализации Ru
— Исправление перемещения фрейма локализации Ru

4.286 (стабильная)
— Бафф юбилейного события перенесен на пассивные баффы
Добавлено:
— Юбилейное мероприятие Кнопка на боковой панели
— Помощник контрабандиста Кнопка на боковой панели

4.285 (стабильный)
— Исправление совместимости с чат-шрифтами Jp.
— Возвращена полная поддержка шрифтов Ru.
— Исправление интеграции надстройки DBGN.
— Исправлен индикатор бонуса скорости прицельной сетки.

4.284.1 (стабильный)
— Автоматизация: исправление неустрашимых обещаний.

4.284 (стабильный)
— Режим геймпада для исправления группы.
— Исправлена ​​поддержка языка jp. Все шрифты в игре можно менять.

4.283 (стабильный)
— Обновление API
— Автоматизация: исправление Undaunted Pledges
— Автоматизация: исправление статуса друга
— Добавлена ​​команда косой черты: / daily

4.282 (стабильный)
— Исправление режима геймпада
— Исправление близнецов MoL
— Обновление перевода RU.
Виджеты:
— Добавлена ​​опция в виджет «Всегда показывать»
— Улучшен интерфейс «Управление»
— Добавлена ​​возможность автоматически создавать виджеты «Способностей» и «Баффов»

4.281 (стабильный)
— Обновление перевода FR. Спасибо Гултарду.
— Обновление перевода DE. Спасибо Godmode_On.
— Добавлено: индикатор ускорения скорости прицельной метки

4,280 (стабильный)
— Исправление меню
— Исправление отрицания обновления рамки компаса по умолчанию

4. 279 (стабильный)
— Исправление переключения геймпада / клавиатуры
— Исправление групповой сортировки
— Улучшение меню
— Cloudrest, изменения уведомлений об убежище

4,278 (стабильный)
— Дополнительные исправления и улучшения целевого кадра
— Исправления таймеров способностей
— Изогнутые кадры : добавлен счетчик стеков Grim focus / Bound armor
— Кадры боссов: исправление таймера портала Cloudrest
— Кадры атакующих: Добавлено уведомление «Focused».

4,277 (стабильный)
— Улучшение меню
Изогнутые рамки:
— Удален стиль «Свечение»
— Улучшен стиль «Клинки»
— Добавлена ​​анимация смертельного удара
— Добавлена ​​возможность смещения атрибутов игрока на другую сторону вне боя

4.276 (стабильный)
— Исправление кадров атакующих

4,275 (бета)
— Меню: Исправление выбора цвета в режиме геймпада (почти ненавижу любителей геймпадов)
— Таймеры способностей: добавлен счетчик стека и анимация срабатывания для Bound Armaments
— Кадры игрока: добавлено счетчик стека для Bound Armaments
— Целевые кадры: добавлены кадры атакующих. Это не полоски HP! Внимательно читайте описание. (бета)

4,274 (стабильный)
— Информация об оборудовании: добавлены расы персонажей, экипированные яды
— Исправлены темы панели цели в режиме геймпада

4.273 (стабильный)
— Добавлена ​​опция для отображения обеих панелей способностей или скрытия неактивных способностей
— Изменения панели способностей в режиме геймпада
— Окончательное исправление порядка

4.272 (стабильное)
— Информация об игроке: исправление Bracing Enchantment
— Добавлены новые пищевые баффы
— Окончательный порядок: Исправление Колосса
— Таймеры способностей: Исправление таймера бесконечного града

4,271 (стабильный)
— Мелкое исправление инструмента групповых выборов
— Исправление размера панели DPS
— Исправление «Пустое сообщение об ошибке»
— Боковая панель: добавлена ​​кнопка события

4.270 (стабильный)
— Незначительное исправление инструмента групповых выборов
— Незначительное исправление окончательных приказов

4. 269 (стабильное, основное обновление)
— Исправление инструмента групповых выборов
— Исправление команды косой черты / dice, изменено на 20 по умолчанию
— Виджеты «Игрок только эффекты «исправление опции
— Окончательные приказы: добавлены барьеры

4.268 (бета)
— Добавлено исправление для игроков, которые не знают, как определять потерянный звук.
— Исправление подсветки инструмента групповых выборов
— Добавлена ​​команда / dice slash (работает только в группе)

4.267 (beta)
— Меню: добавлены параметры «градиента».
— Исправление BG
Групповые кадры:
— Добавлена ​​сортировка по аспекту в MoL (Групповая сортировка: Авто)
— Добавлена ​​опция расширенной проверки готовности группы (включена по умолчанию)
Уведомления:
— Новый упрощенный алгоритм (бета)
— Новое Уведомления о драконах
— Новые уведомления Cloudrest

4,266 (стабильный)
— Обновление API
— Исправление индикатора выполнения пользовательских баффов
— Баффы: добавлен кулдаун Maarselok
— Меню: добавлена ​​возможность изменять звуки для уведомлений, срабатываний, смерти члена группы

4. 264 (стабильный)
— Незначительное исправление групповых фреймов
— Косметические изменения меню
— Автоматизация: добавлена ​​опция скрытия контактов корпуса карты

4,263 (стабильный)
— Мелкие исправления групповых фреймов
— Исправление пользовательских профилей помощника системы чемпионов
— Добавлена ​​опция чтобы показать плавающий маркер лидера группы

4.262 (стабильный)
— Мелкие исправления групповых фреймов.
— Добавлен французский перевод. Спасибо Гултарду!
— Автоматизация: добавлена ​​опция отключения «Кикнуть из группы» из кругового меню между игроками.Предоставлено Зелениным.
— Уведомления: добавлена ​​опция отключения уведомлений о баффах еды.

4,261 (стабильный)
— Групповые фреймы: добавлена ​​информация о членах группы
— Исправление группы покидания поля боя
— Исправление переключателя режима PvP

4,260 (все еще бета. Слишком много изменений)
— Исправление помощника целителя
— Исправление диапазона группы
— Исправление групповой синергии
— Улучшение косметических изменений
Меню:
— Косметические изменения
— Добавлена ​​поддержка зависимых от обновления опций
— Пара исправлений опций

4. 259 (beta)
— Добавлена ​​возможность сортировки группы.
— Добавлена ​​локализация на немецкий язык. Предоставлено Godmode_On.

4,258 (бета)
Фреймы группы:
— Косметические исправления
— Параметр разделения рейда по группам
— Параметр восстановления синергии членов группы
— Группа теперь сортируется по ролям
Пара исправлений для меню, фреймов и виджетов

4,257 (бета) )
— Удален LAM, LibStub
— Новое меню настроек (бета)
— Групповые фреймы: компактный режим
— Исправление помощника целителя
— Исправление групповых уведомлений

3.256 (стабильный)
— Исправление уведомлений

3,255 (стабильное)
— Исправление совместимости LAM
— Виджеты: добавлена ​​возможность добавления дополнительных эффектов в виде комбинированного индикатора выполнения (второстепенные и основные эффекты, большой скачок и большая экспедиция и т. Д.)

3,254 (стабильный)
Таймеры способностей:
— Ловушка, исправление таймеров обжигающих рун
— Исправление повторяющихся способностей

3,253
— Обновление невыполненных обязательств
— Новые уведомления

3,252
— Обновление API
— Время работы способностей (Настройки> Интерфейс бандитов> Способности таймеры> Точный режим должен быть включен)
— Автоматизация: автоматическое подтверждение / выполнение повторяющихся диалогов квестов (только английская версия)

3. 251 (бета)
— Статистика повреждений: раздел Uptimes

3,250
— Исправление кадра группового DPS
— Автоматизация: автоматическое подтверждение трансмутации / улучшения / зачарования заблокированных предметов
— Виджеты: возможность отключить эффекты других игроков

3,249
— Окончательный порядок улучшение
— Некоторые исправления

3,248
— Два дополнительных режима сетки
— Некоторые исправления

3,247
— Исправление статистики последних обновлений

3,246
— Добавлены 4 режима сетки
— Добавлена ​​совместимость анимации удара с боевой сеткой BUI
— Авто Исправление скрытия кадров игрока
— Улучшение кадра дополнительного группового DPS
— Улучшение отчета о групповом повреждении
— Расширенное улучшение темы

3.245
— Улучшение доли группового DPS
— Дополнительный групповой кадр DPS (по умолчанию отключено)
— Исправление порядка сохраненных отчетов о повреждениях
— Функция нескольких целей виджетов теперь необязательна для каждого виджета
— Функция масштабирования групповых кадров теперь более плавная
— Добавлена «Blighted Blastbones» (преобразование выносливости) «срабатывает».

3.243.2
— Исправление таймеров способностей
— Исправление молотильных крыльев

3.243
— Точный режим для таймеров способностей
— Удалена возможность подсчета пропущенного DPS членов группы

3.242
— Боевые и групповые уведомления разделены
— Добавлен виджет для зелий
— Новые идентификаторы
— Обновление французского перевода. Thx to Goultard

3.241
— Исправление порядка рожков
— Добавлен эффект «Pro» «Stalking Blastbones» (преобразование магии).

3,240
— Исправление группового DPS
— Помощник целителя: добавлена ​​поддержка навыков некроманта

3,239
— исправление языковой поддержки de, fr
— Исправление дополнительной информации целевого фрейма по умолчанию
— Улучшение уведомлений

3.238
— Исправлен порядок ежедневных обещаний
— Информация о неуязвимости прицела больше не отображается на боевых питомцах
— Исправление сохранения / загрузки боевого отчета
— Боевой отчет: атаки физическим оружием разделены

3,237
— Новые идентификаторы
— Исправлен порядок ежедневных обещаний
— Улучшение информации о неуязвимости прицела
— Боевые уведомления больше не появляются вне боя

3. 236
— Обновление уведомлений Sunspire
— Обновление рамы босса Cloudrest
— Обновление Synergy colldown (добавлены способности некроманта)

3.235
— Исправление ежедневных обязательств
— Уведомления Sunspire

3.234
— Временное исправление для LibAddonMenu
— Обновление индикатора выполнения пассивных баффов
— Исправление значений таймеров

3.233
— Исправление таймеров
— Исправление прозрачности целевой изогнутой рамы
— Контейнер обработчик: добавлен тип контейнера валюты

3,232
— Прицельная сетка: добавлен таймер дробления
— Автоматизация: добавлены автоматически украденные предметы в скрытом режиме
— Обновление помощника целителя

3,231
— Исправление боковой панели
— Полоса проникновения сетки теперь показывает значение дебаффа
— Виджеты с несколькими целями теперь не срабатывают при эффектах товарищей по группе

3.230
— Обновление стержней прицельной марки
— Обновление меню прицельной сетки

3,229
Прицельная сетка:
— Добавлена ​​полоса заклинания
— Обновлена ​​информация о пробитии
— Обновлен таймер насмешки

3,228
— Обновлена ​​боковая панель
— Обновлена ​​информация о неуязвимой сетке

3,227
— Совместимость с Elsweyr
— Информация о неуязвимой сетке

3. 226
Обновление виджетов:
— Добавлен интерфейс управления виджетами
— Многоцелевые виджеты
— Отдельные настройки для виджетов
— Поддержка настраиваемых таймеров для виджетов

3.225
Обновление пользовательской панели

3.224
— Добавлено: Пользовательская панель

3.223
Обновлено:
— Боковая панель
— Меню настроек
— Информация о заказе звукового сигнала

3.222
— Улучшение информации о заказе звукового сигнала
— Новые идентификаторы

3.221
Поиск активности: добавлена ​​информация о завершении (Автоматизация> Неустрашимые обещания)

3.220 Основное обновление
— Статистика теперь более точна
— Добавлено: информация о порядке рожков
— Улучшение режима движения рамы

3,219
— Исправлены точки прыжков помощника системы чемпионов
— Исправление сохранения / удаления отчетов
— Исправление визуализации уведомлений
— Исправление информации об игроке

3. 218
— Добавлено: Помощник системы чемпионов
— Обновление интерфейса боевой статистики
— Статистика боя> Обновление информации об оборудовании
— Дополнительные кнопки «Боковая панель»

3,217
— Обновлены уведомления Cloudrest
— Улучшение помощника целителя
— Улучшение информации об экипировке

3.216
— Статистика повреждений: добавлена ​​информация об оборудовании

3.215
— Исправлены темы
— Добавлена ​​«Боковая панель»
— Новые идентификаторы

3.214
— Перестроены Quickslots
— Обновлены темы

3.213
— Undaunted pledges теперь поддерживает локализацию ru, de, fr. Спасибо за огромную работу над TERRABIT
— Стоимость блока теперь поддерживает локализацию на ru. Thx to TERRABIT
— Добавлена ​​поддержка фазы потерянного босса для локализаций de, fr. Спасибо TERRABIT
— Улучшение уведомлений
— Улучшение расстояния стрелки лидера группы

3. 211
— Добавлена ​​новая еда. Thx to sunnydoo
— Улучшение уведомлений (бета-тест)
— Сетка: добавлена ​​стрелка лидера группы (бета)
— Улучшение Undaunted pledges

3.210
— Уведомление о еде
— Новые идентификаторы
— Исправление сортировки баффов
— Рамки игрока Bandits> Значок щита был удален (бесполезно)
— Незначительное исправление боевой статистики

3.209
— Информация об игроке: добавлен пассивный каджитский пассив
— Мини-карта: размер Wayshrines fix
— Исправление неустрашимых обещаний
— Мелкие улучшения уведомлений

3.208
— Исправление неустрашимых обещаний

3.207
— Автоматизация: добавлена ​​возможность отмечать активные обещания неустрашимых
— Пара мелких исправлений и улучшений

3.206
— Добавлена ​​разница кадров цели для боссов
— Улучшение уведомлений
— Новые идентификаторы

3.205
— Wrathstone:
Исправление на миникарте
Боевые события для Garlas Malatar и Iceflow Rigt
— HRC HM Исправление фазы воина

3. 204
— Виджеты индикатор выполнения теперь имеет динамическую высоту
— Счетчик стека виджетов увеличен
— Темы: настраиваемые цвета теперь не влияют на темы по умолчанию

3.203
— Добавлена ​​опция для автоматического подтверждения очередей
— Некоторые исправления

3.202 beta
— Изогнутые рамы полностью переделаны. 4 различных стиля изогнутых рамок.
— Кадры плеера: изменена опция автоматического скрытия.
— Уведомления: пара изменений для Cloudrest, MHK
— Прицельная сетка: удалены старые параметры, добавлены новые.

3.201
— Прицельная сетка: добавлен предпочтительный целевой фокус
— Темы:
Темы теперь можно изменять без перезапуска игры
Выбранные текстуры кадра теперь влияют на кадры по умолчанию в пользовательских темах
Выбранный цвет темы теперь влияет на все кадры
Добавлен «Advanced HUD» Тема
— Исправление уведомлений для BRP
— Виджеты: сторона индикатора выполнения теперь может быть настроена для каждого виджета отдельно

3. 200
— Уведомления:
Исправление зависания сообщения на экране
Исправление «Лидер группы был изменен на нулевой»
— Баффы:
Добавлен коллдаун Дара Сирии (как дополнительный значок в баффах игрока, но вы можете сделать из него виджет, просто щелкнув по нему средней кнопкой мыши) icon)
Charged Lightning synergy cd fix

3.199
— Улучшение уведомлений
— Новые идентификаторы, некоторые исправления

3.198
— Добавлена ​​локализация для бразильского португальского языка, thx для mlsevero
— Исправление уведомлений Cloudrest

3.197
— Новые идентификаторы, некоторые исправления

3,196
— Исправление журнала боя
— Меню надстройки: добавлены значки
— Значок пинга компаса был скрыт для функции обмена статистикой
— Пара незначительных изменений

3,195
— Добавлено: журнал боя
— Добавлено: Уведомления для BRP

3.194
— Добавлена ​​французская локализация для раздела Автоматизация. Спасибо хлоробулу.
— Исправлены дополнительные размеры целевой рамки.
— Улучшения в кадре игрока в стиле MMORPG.
— Добавлено: События Меркмайра.

3.193
— Исправления и улучшения режима перемещения фреймов

3.192
Добавлены параметры автоматизации:
— Пропускать диалоговое окно подтверждения при удалении писем без вложений.
— Отключить диалог перехода к выноске.
— Отключить диалог выхода из группы.
— Автоматически закрыть книги. Если вы хотите прочитать книгу, воспользуйтесь ею еще раз.
— Отключить предупреждение о приглашении в большую группу.
— Отключить объявление большой / малой группы в чате.
— Отключить сообщения чата для друзей.
— Автоматическое подтверждение быстрого перемещения.
— Пропустить диалоги банка, магазина и начального текста квеста.
— Пропустить контракты с низкой наградой в Гильдии Воров и Темном Братстве.
— Блок объявлений
— Контейнеры с автоматической добычей
— Автоматическое филе для рыб

3,191
Кадры игрока:
— Откалиброванная анимация распада
— Изменен оберег (щит)
— Добавлен пункт меню для изменения границы кадра игрока
Групповой кадр кадра и здоровье bar fixes
Улучшение режима кадров перемещения

3,190
— Добавлена ​​анимация затухания атрибутов для кадров игрока
— Добавлен таймер Siroria для кадров игрока
— Добавлен таймер срабатывания кристалла для таймеров способностей

3. 189 (новая мажорная версия)
— Восстановлены почти все фреймы, изменены стили и некоторые параметры.
— Добавлен счетчик фокуса Grim для кадров игроков

2,187
— Улучшения событий Cloudrest

2,186
— Исправлено время работы помощника целителя
— Помощник целителя: добавлен тестер статистики
— Исправлены события Cloudrest

2,185
— Улучшения статистики
— Добавлен целитель помощник (нажмите на миниметр или / bui hh)

2,184
— Статистика: исправление продолжительности боя с боссом
— Баффы: исправление стека для виджетов

2.183
— Статистика: исправление продолжительности боя с боссом
— Баффы: добавлена ​​панель восстановления синергии

2,182
— Статистика: время работы баффов Relequen, Siroria, TFS, Berserking Warrior зависит от собранных стаков
— Уведомления: новые боевые события

2,181
— Баффы: порядок сортировки изменен на его таймер
— Статистика: добавлено время безотказной работы DoT (бета: только английская версия)

2,180
— Исправлено масштабирование миникарты.
— Исправлен минимальный процент дпс.
— Рама боссов: фазы для некоторых боссов.

2,179
— Улучшение статистики.
— Скорость вращения миниметра.
— процент HPS для миниметра.

2.178
— Обновление API для Murkmire.
— Добавлена ​​французская локализация. Спасибо Cordialy!
— Улучшение таймеров способностей.
— Улучшение виджетов.
— Улучшение статистики.
— Миникарта: переделанная система масштабирования. Параметры масштабирования будут сброшены до значений по умолчанию.
— Добавлено: фазы для некоторых боссов.
— Фикс таймера чар.

2,177
Добавлено:
— Таймеры способностей: Счетчик ловушек перевооружения
— Баффы: кулдаун Mechanical Acuity
— Баффы: кулдаун Vestment of Olorime
— Отчет о повреждениях: сводка персонажа
— Отчет об повреждениях: сводка по пробитию цели
— Отчет об повреждениях: Группа Раздел dps

2.176
— Улучшение тем
— Исправление панели крепления
— Добавлено: Сброс для позиций фреймов

2,175
— Улучшение тем
— Исправление полосы опыта
— Баффы: Siroria, исправление счетчика стека Relequen

2,174
— Улучшение меню
— Добавлено Темы HUD (Настройки> Разное)
— Возможность изменения цвета некоторых типов булавок на карте
— Информация об игроке: изменена формула смягчения блокировки
— Новые идентификаторы для уведомлений

1,173
— Информация об игроке: устранение последствий блокировки и исправление критического урона
— Миникарта : Цвет булавки квеста
— Улучшение уведомлений

1. 172
— Исправление расчета dps для членов группы
— Новые идентификаторы для уведомлений

1.171
— Обновление API.
— Исправление групповых ролей.
— Добавлен параметр формата имени целевого фрейма.
— Добавлен параметр для включения автоматического режима PvP.

1.170
— Параметр уведомлений PvP удален.
— Теперь надстройка автоматически отключает боевую статистику, боевые уведомления и общий доступ к статистике в локациях PvP.
(сообщения чата временные для следующего обновления)
— Исправление масштабирования миникарты имперских коллекторов.
— Счетчик легкой / тяжелой атаки боевой статистики теперь более точен.

1.169
— Рама боссов: добавлена ​​поддержка de, ru, fr. Спасибо за TERABIT.

1.168
— Исправление удаления виджетов (кстати: вы можете очистить все старые виджеты с помощью команды: / script BUI.Vars.Widgets = {})
— Таймеры способностей: Добавлена ​​поддержка de, ru, fr. Спасибо за TERABIT.
— Новые идентификаторы для уведомлений

1.167
— Исправление уведомлений «Звуковой сигнал»
— Новые идентификаторы для уведомлений

1,166
— Возможность включения дополнительной информации в целевом фрейме по умолчанию
— Улучшение уведомления «Звуковой сигнал»
— Добавлено уведомление «Очистить» в МЗ

1.165
— Раздел атрибутов игрока: исправление Shadow mundus
— Раздел атрибутов игрока: добавлены второстепенные и основные усиления защиты.

1.164
— Исправление начальной видимости панели действий

1.163
— Уведомление обмолота крыльев (Раккхат) теперь более точное.
— Исправлена ​​идентификация «Рога» (доля статистики, уведомления, важные баффы) info
— Исправлена ​​информация о пробитии при запуске для сетки
— Таймеры способностей: исправлены таймеры для некоторых способностей дальнего применения (Endless Hail, Caltrops и т. д.))
— Виджеты теперь поддерживают способности игрока (просто добавьте точное название способности или ее идентификатор)

1. m fix
— Новые идентификаторы для уведомлений

1.159
— Панель подкачки таймеров способностей стала более точной.
— Новые идентификаторы для уведомлений.

1.158.1
— Исправление способностей. : добавлена ​​панель подкачки, истекает анимация

1.157
— Обновление API.
— Сопротивления в окне персонажа ограничены до 50%.
— Все идентификаторы способностей изменены! Я устал поддерживать модуль действий, и он понижен до таймеров способностей.Панель подкачки, анимация истечения срока действия и некоторые другие функции находятся в стадии разработки.
— Счетчики навыков и анимация срабатывания исправлены для Саммерсета.
— ID изменены. Все записи черного списка баффов теперь бесполезны и удалены из сохраненных данных игроков.
— Баффы, пользовательские баффы и виджеты теперь работают отдельно.
— Виджеты теперь срабатывают по целевым эффектам.
— Новые идентификаторы для уведомлений

1.156. 6
— Исправление GetJewelryBonus

1.156.5
— Исправление стоимости блока
— Исправление фрейма боссов
— Действия Heroic Slash fix

1.156.3
— Проки способностей Nightblade и Soscerer добавлены в виджеты
— Исправление для смягчения блокировки
— Виджеты / Пользовательские баффы / Исправление для удаления способности из черного списка
— Исправление анимации процесса

1.156
— Добавлена ​​стоимость блока и смягчение блокировки для информации статистики игрока
— На панели действий теперь отображается Combat Prayer
— Исправлено HRC The Warrior phase

1.155
— Добавлен босс клонов Варлариэля pahse (AA)
— Исправлено уведомление о воскрешении членов группы
— Новая боевая статистика в конце боевой системы.Тайм-аут повреждений отменен.
— Новые идентификаторы для уведомлений

1.154
— Исправлено изменение положения панели действий
— Исправлены привязки клавиш быстрых слотов
— Дополнительные параметры меню сетки

1,153
— Текст статуса цели прицельной сетки изменен на значки
— Добавлено: Неподвижные, Неустойчивые статусы в «CC» иммунитет »
— Добавлено: разблокирован боевой статус (желтая сетка)
— Новые боевые события

1,152
— Добавлено: округленные индикаторы выполнения насмешки для сетки

1,151
— Исправлена ​​статистика вне боя
— Добавлено: округленные индикаторы выполнения для сетки (по умолчанию отключено в настройках меню дополнения «Прицельная сетка»)

1. 150
— Добавлено: перезарядка чар в сетке

1,149
— Исправление критического урона Dragon Bones
— Опции меню сетки

1,148
— Добавлено: трекер проникновения

1,147
— Исправление мрачного фокуса Nightblades
— Добавлено: статус цели в сетке (Отражение, дисбаланс, иммунитет к CC и т. Д.)

1,146
— Изогнутые рамки: добавлен параметр меню для отключения целевого кадра
— Исправление положения кадров
— Новые идентификаторы для уведомлений

1,145
Кадр игрока и цели:
— Щит frame fix
— Fix label label
Group frame:
— Интеграция информации DBGN для платных звонков для членов группы

1.144
Групповой фрейм:
— Добавлен счетчик смертей членов группы
— Добавлен счетчик смертей и последний бой в секунду для tolltip фреймов членов группы
— Функции перегруппировки перемещены в контекстное меню членов группы
— Добавлена ​​опция контекстного меню для публикации выбранных членов группы dps в групповой чат
— Кнопки групповых разделов удалены

1. 143
— Баффы: Добавлено диалоговое окно подтверждения добавления / удаления
— Групповой фрейм:
— Добавлен дополнительный масштаб для малых групп (внимание: используйте «Переместить фреймы», чтобы исправить положение группового фрейма!)
— Добавлена ​​подсказка для фреймов участников группы
— Добавлено контекстное меню для фреймов членов группы

1.142.5
— Уведомления об испытаниях: исправлено сообщение «Очистить».
— Мелкие исправления в режиме репозиции фреймов

1.142.4
— Цель: отключен звук выполнения для слабых целей
— Группа: фиксированный звук смерти члена группы
— Группа: фиксированная метка щита
— Рамка боссов: фиксированная сетка

1.142.3
— Исправлено: Таймер насмешки
— Исправлено: Звук при исполнении

1.142
— Добавлено: изменение положения «История добычи» и «Синергия»

1,141
— Добавлено: изменение положения кадров по умолчанию
— Исправлено: Пассивные баффы для виджетов и пользовательских баффов панель

1. 140
— Добавлена ​​сетка в режим изменения положения кадра
— Изменены параметры выравнивания баффов

1.139
— Добавлено: истекает анимация для виджетов и панель пользовательских баффов
— Исправлено: Действия на панели баффов
— Исправлено: Скрыть действия в режиме hud

1,138
— Дополнительная целевая рамка: добавлена ​​разница в цвете в зависимости от реакции цели
— Баффы: добавлены: виджеты, пользовательская панель баффов, индикаторы выполнения
— Новые таймеры для уведомлений

1.137
— Дополнительная целевая рамка: добавлена ​​разница в цвете для неуязвимых и не атакованных целей
— Баффы: Добавлен черный список

1.136
— Исправление локализации RU
— Миникарта: исправление масштабирования поездки
— Действия: Исправление Crippling Gasp

1.135
— На миникарте добавлены параметры масштабирования в меню
— Новые уведомления для MSA

1.134
— API обновлен для Dragon Bones
— Новое система уведомлений
— Новые идентификаторы для уведомлений
— Меню собственных опций
— Исправление кириллических шрифтов
— Исправление боевой сетки
— Добавлено: Баффы пассивов в порядке сортировки дополнительной панели

0,133
— Исправление для события изменения зоны миникарты

0. 132
— «Кормить союзника», «Укусить союзника», «Вызов души» перенесены на длинные баффы.
— Новые идентификаторы для уведомлений.
— Восстановлен модуль масштабирования при выборе мини-карты.
— Масштаб мини-карты теперь можно изменять с помощью прокрутки мыши.

0,131
— Изменены шрифты
— Изменен таймер насмешки

0,130
— Изменены шрифты

0,129
— Добавлено: Таймер насмешки. Если он включен (в настройках цели), вы находитесь в группе и ваша роль — танк, он показывает таймер насмешки в сетке
— Миникарта: изменен алгоритм выбора шкалы для подземелий
— Новые события, много исправлений света.

0,128
— Добавлено: всплывающие подсказки для панели дополнительных баффов
— Восстановлена ​​боевая статистика

0,127
— Длинные баффы перемещены на дополнительную рамку баффов, если она включена
— Некоторые исправления

0,126
Миникарта:
— Добавлен масштаб булавки на мини-карте. меню опций
— Фиксированный заголовок локации

0,125
— Восстановленные рамки действий

0,124
— Фиксированное время в отчете о повреждениях
— Кнопка с фиксированным контекстным сообщением DPS в отчете о повреждениях
— Добавлена ​​кнопка для сброса текущего боя (см. КОНТРОЛЬ или пользовательский интерфейс раздела группы кнопок)
— Исправлены таймеры способностей на кадрах действий

0.123
— Исправлено: доля DPS

0,122
— Обновлено: модуль статистики

0,121
— Кадры действий:
Фиксированные таймеры ритуалов и рун тамплиеров
Фиксированные таймеры рендеринга косых черт (пока не для всех морфов)
— Мелкие исправления Quickslots
— Миникарта: временно отключена функция, изменяющая размер маркеров мира. Работаем со всеми размерами штифтов.
— Добавлено: новые фазы боссов для фреймов боссов

0,120
— Добавлено: дополнительная панель для пассивных баффов

0,119
— Добавлено: значение бонуса критического урона в раздел атрибутов игрока (см. Раздел меню Разное в расширенном режиме)
— Добавлено: Опции для изменения ширины и высоты фреймов Target и Bosses
— Добавлено: группа сообщений и каждый член DPS в чат (бета)
— Добавлено: таймер фазы для последнего босса DSA
— Добавлено: таймеры фазы для Ozara и Serpent (SO)

0.118
— Добавлено: возможность отображать проникновение игроков в раздел атрибутов игрока (см. Раздел меню «Разное» в расширенном режиме)
— Мелкие исправления

0,117
— Переделан фрейм босса.
— Добавлено: таймеры фаз для Asylum Sanctorium
— Добавлено: новые уведомления
— Уведомления разделены на: Group, World, Trial, PvP (по умолчанию включены: Group, Trial)

0,116
— Обновление фрейма действий
— Обновление фрейма боссов
— Добавлено: Новые уведомления

0,115
— Уведомления группы лекарей
— Исправление миникарты

0.114
— Добавлено: Новые уведомления
— Изменено: Фрейм боссов

0,113
— Добавлено: Новые уведомления
— Изменено: Фрейм боссов
— Изменено: Максимальный уровень

0,112
— Добавлено: Фазы боссов
— Добавлено: Новые уведомления

0,111
— Исправление анимации процесса
— Действия:
— Добавлено: Круг защиты
— Теперь вы можете изменить расстояние между сторонами игрока и цели на 0 и получить одну панель из двух
— Добавлено: Новые уведомления

0. 110
— Некоторые критические исправления
— Символы для MoL
— Уведомления о лидерах рейдов
— Добавлено: Новые уведомления

0,109
— Восстановлены: Баффы
— Добавлено: Новые уведомления

0,108
— Уведомления PvP
— Уведомления о новых подземельях
— Новые пробные уведомления
— Мелкие исправления

0.107
— Убийцы исправят
— Новые боевые уведомления
— Параметры уведомлений в меню
— Затухание анимации для панели действий

0.105
— Заводной город готов
— Немецкий перевод scarecrow32168
— Переработано: анимация процесса
— НОВИНКА: боевые уведомления!
— Звук Quickslot
— Прицельная сетка меняет цвет, если цель имеет способность отражения
— Исправления статистического обмена

0.104
— Возможность автоматического скрытия панели «Действия»
— Обновлена ​​анимация прокачки навыков
— Добавлен звук прокачки навыков
— Возрадуйтесь, Nightblades! Трекер Assasins Will теперь работает отлично!

0. 103
— Теперь отчеты DPS могут быть сохранены.
— Анимация проков умений.

0.102
— Добавлен немецкий перевод.
— Исправлена ​​возможность появления «тиков» от LibMapPing. Ненавижу эту библиотеку! Он заменяет стандартные функции своими собственными.

0.101
— Обновление миникарты
— Обновление Stat Share
— Обновление экранных уведомлений

0,100
— Исправления в отчете о повреждениях
— Добавлены экранные уведомления
— Простые и расширенные настройки меню
— Исправления на миникарте

0,99
— Добавлена ​​статистика и окончательное разделение для групповых фреймов
— Этап вампиризма для баффов
— Отчет о повреждениях:
— Масштаб окна отчета
— Автоматический выбор разделов для скользящих отчетов

0.98
— Обновлен модуль действий
— Добавлен модуль Scalding Rune для действий
— Исправлено отключенное состояние для панели опыта

0,97
— Исправлен отчет о повреждениях
— Исправлены миниметры
— Отчет о повреждениях: входящий урон и прирост ресурсов разделены

0,96. 3
— Добавлена ​​возможность запоминать все бои длиной> 10 секунд и просматривать их в окне отчета о повреждениях.
— Добавлен %% в рамку по умолчанию и маленький значок черепа на этапе выполнения.

0.96.2
— Добавлена ​​поддержка HarvestMap для Minimap
— Добавлено статистика прироста ресурсов и входящего урона в отчет о повреждениях

0.96
— Обновление API
— Исправления на миникарте
— В отчет о повреждениях

0,95
добавлена ​​эффективность раскроя — Добавлена ​​миникарта
— Добавлен манагар QuickSlot
— Селектор языка для меню
— Добавлен DPS босса для функции сообщения в чат
— Конец подвижные рамки зафиксированы

0.94
— Добавлена ​​русская локализация.
— Добавлена ​​поддержка кириллических шрифтов.
— Добавлен корпус босса.
— Добавлена ​​возможность скрыть на цели эффекты баффов от других игроков.
— Групповой фрейм теперь проще настраивать.

0,93
— Цвет сетки прицела в бою
— Мелкие исправления

0,92
— Мелкие исправления

0,91
— Время восстановления зелий для кадров действий
— Возможность переставлять рамки игрока по умолчанию
— Обновление групповых рамок, Темный кристалл и некоторые другие вещи исправлены
— Добавлен %% урона игрока в группу для minimeter

0,90
— Подоконники Warden
— Анимация «Истекает» для действий (исправлено)

0,89
— Изменения в Morrowind
— Восстановлен модуль усилений
— 4 разных стиля для Действия
— Анимация «Истекает» для Действия
— Пока не все способности Стража поддерживаются модулем Действия

0. 88
— Установить процессы для баффов

0,87
— Статистика стихий в окне отчета об уроне
— Эффект пламени для дебаффов

0,86
— Добавлено время безотказной работы баффов цели в окно отчета о повреждениях

0,85
— Добавлено время безотказной работы баффов игрока в окно отчета о повреждениях

0,84
— Добавлены баффы
— Добавлены действия

0,83
— Баффы бета

0,82
— Переделаны настройки цвета. Внимание! Все настройки будут сброшены на значения по умолчанию!
— Добавлен градиент к фреймам проигрывателя
— Добавлены новые текстуры фреймов
— Изогнутые фреймы: добавлены значения на столбцах
— Изогнутые фреймы: добавлена ​​опция для изменения кривой, глубины
— Изогнутые фреймы: переделаны все текстуры
— Улучшена формула среднего дпс для членов

0.81
— Добавлен раздел группового меню
— Добавлен регрупер

0.80
— Исправлена ​​ошибка

0,79
— Возможность скрыть статистику для Arcs
— Уровень темноты для текстур Arcs!
— Возможность изменить цвет шкалы здоровья цели на этапе выполнения
— Групповой урон
— Средний урон для каждого члена группы / рейда !!! (бета)

0. 78:
— Улучшены текстуры интерфейса боя, добавлен новый простой
— Добавлен значок ранга / класса цели
— Улучшена боевая статистика событие окончания боя

Кто такие «бандиты», стоящие за массовыми похищениями людей в Нигерии?

В течение последнего десятилетия преступные группировки на северо-западе Нигерии терроризировали общины, нападая на деревни, грабя, насилуя, угоняя скот, устраивая засады на путешественников и похищая людей.

Группы также прибегли к массовым похищениям, захватив сотни учеников в ходе череды рейдов на школы — очевидно, имитируя тактику, используемую джихадистами за сотни километров (миль) от них.

Вот что мы знаем об этих «бандитах», как местные называют банды.

Как возникло насилие?

Насилие на северо-западе Нигерии возникло из-за межобщинных столкновений из-за доступа к земле и ресурсам — явление, которое усугубилось предполагаемым воздействием изменения климата.

С одной стороны, это преимущественно пастухи фулани, а с другой — фермеры хауса.

После многих лет конфликта и законов о собственности на землю в пользу фермеров некоторые пастухи обратились к насильственной преступной деятельности, чему способствовали незаконные потоки оружия из самых отдаленных районов Ливии.

Сколько их?

Эти группы, в основном состоящие из фуланисов, а также хауса и других этнических групп, разбили лагеря в лесу Ругу в штате Замфара. Это стало плацдармом для атак в соседних штатах Кадуна, Кацина, Сокото, Кебби и Нигер.

По данным Ннамди Обаси из аналитического центра Международной кризисной группы (ICG), у некоторых есть сотни бойцов, а у других — всего дюжина.

В 2019 году власти Замфары подсчитали, что в 40 лагерях по всему штату находилось более 10 000 бандитов.

Каковы их цели?

«Бандиты» в основном нацелены на жителей сельской местности, но также устраивают засады на шоссе, убивая тех, кто пытается сопротивляться похищению или отказывается платить выкуп.

В период с 2011 по 2019 год только в Замфаре было похищено до 3600 человек, в то время как насилие привело к гибели 8000 человек и перемещению 200000 человек, по данным ICG.

Банды также активизировали нападения на работников неформального сектора добычи золота. А в последние месяцы они нацелены на школы для мальчиков и девочек. С декабря произошло четыре массовых похищения студентов.

Во время последнего нападения 279 девочек были увезены из школы-интерната в Замфара в прошлую пятницу. Как и в случае с другими похищениями, девочек позже отпустили в условиях, которые остаются невыясненными.

Связи с джихадистами?

Банды в значительной степени движимы финансовыми мотивами и не имеют известных идеологических пристрастий.Но есть опасения, что в них проникнут исламисты, которые десятилетиями вели мятеж на северо-востоке.

Джихадисты приобрели международную известность в 2014 году после похищения школьниц из Чибока, что вызвало движение #BringBackOurGirls.

Первая леди США Мишель Обама держит плакат с хэштегом «#bringbackourgirls» в поддержку молодых женщин, похищенных в Чибоке Боко Харам, 7 мая 2014 г. Изображение: @ FLOTUS / Twitter

Некоторые бандитские группировки присягнули на верность Абубакар Шекау , лидер «Боко Харам», в то время как некоторые боевики из конкурирующей группировки «Исламское государство в провинции Западной Африки» (ISWAP) дезертировали или бежали на северо-запад, говорят аналитики.

11 декабря 344 мальчика были похищены из школы в Канкаре, штат Кацина. Первоначально обвинение в похищениях возлагалось на бандитов, но позже Боко Харам сняла видео о похищениях.

Студенты были освобождены через неделю после переговоров между преступниками и местными властями, которые отрицали, что Боко Харам имеет какое-либо отношение к этому испытанию.

Что делают власти?

Нигерийская армия развернулась на северо-западе в 2016 году и нанесла авиаудары в 2018 году, но атаки продолжаются.

В ноябре 2020 года военно-воздушные силы нанесли удар по лагерям вдоль шоссе Абуджа-Кадуна, ключевого направления в столицу, где похищения людей приобрели массовый характер. Но военные в основном сосредоточивают усилия на северо-востоке, где повстанцы убили не менее 30 000 человек за последние 10 лет.

На местном уровне власти Замфары пытались вести переговоры с бандитами, предлагая амнистию в обмен на разоружение.

Мирное соглашение было подписано в 2019 году, но остается хрупким.

В заявлении, сделанном в прошлую пятницу, президент заявил, что глава государства Мухаммаду Бухари призвал правительства штатов «пересмотреть свою политику вознаграждения бандитов … предупредив, что эта политика может иметь катастрофические последствия».

Новая граница «Бандитская деталь» для защиты нелегальных иностранцев

На первый взгляд, трое мужчин и женщина, стоящие на краю каньона в свете огней Тихуаны, ничем не отличались от сотен нелегальных инопланетян, толпившихся у каньона. граница каждую ночь.Но эти четверо смотрели на юг, и этого было достаточно, чтобы обратить внимание пограничников на более зловещий мотив.

«Незаконные иностранцы, ну, законных нелегалов, смотрят на север, когда они въезжают в эту страну. Эта группа смотрела не в том направлении », — сказал сержант полиции. Чак Вудрафф, член элитного подразделения по предотвращению приграничных преступлений. В состав подразделения, также известного как «бандитская группировка», входят 12 специально обученных агентов пограничного патруля и полицейские Сан-Диего, которые патрулируют пограничные каньоны в ночное время.

Когда Вудрафф и его команда подошли к группе, их подозрения оправдались. Подозреваемые, не подозревая, что за ними наблюдают, спрятались за кустом, очевидно, ожидая, чтобы устроить засаду и ограбить приближающуюся колонну нелегалов, пробирающихся вверх по каньону.

Команда Вудраффа предотвратила ограбление и без происшествий арестовала удивленных подозреваемых. После допроса пришельцев, которые также нарушали закон, офицеры пожелали им удачи и позволили продолжить путь на север.Их задержание было поручено агентам пограничного патруля, работающим по ту сторону каньонов.

Такова ситуация на границе в наши дни — агенты, поклявшиеся соблюдать иммиграционные законы США, теперь помогают облегчить нелегальным иностранцам въезд в эту страну — или, по крайней мере, безопаснее.

Это подчеркивает сохраняющуюся проблему, решение которой пытаются найти местные власти и пограничный патруль. Пограничные каньоны к востоку от въезда в Сан-Исидро, по которым в течение многих лет путешествовали нелегальные иностранцы на своем пути на север, были преданы мексиканским бандитам, которые пересекают границу ночью, чтобы грабить, убивать и насиловать. Кровопролитие — это ночной ритуал.

Убийцы все еще на свободе

В прошлую пятницу вечером 25 граждан Мексики были ограблены в ходе трех отдельных инцидентов в каньоне Деннери, в двух милях к северу от границы. Жертвы, которые были задержаны сразу после того, как они незаконно пересекли границу, потеряли в общей сложности около 2700 долларов и некоторые драгоценности от рук двух бандитов. Под стражей находился подросток, разыскивается еще один подозреваемый.

Согласно статистике полиции, в 1984 г. был зарегистрирован 491 случай насилия с участием нелегальных иностранцев вдоль границы.Полиция добавляет, что эти статистические данные низкие, потому что о большинстве преступлений не сообщается, если инопланетяне не пойманы пограничным патрулем. С 1974 года 44 инопланетянина были обнаружены убитыми в каньонах, и полиция арестовала только восемь подозреваемых в этих убийствах.

«Нет в стране другого места, где бы происходило такое насилие на такой регулярной, постоянной основе», — сказал командир полиции. Кэл Крош.

Чтобы противостоять насилию на границе, полиция Сан-Диего и федеральные чиновники решили сформировать подразделение правоохранительных органов, которым Крош помогает руководить.Подразделение по пограничным преступлениям, которое забирало полицейских с улиц крупного американского города и помещало их в обстановку Дикого Запада, является единственным в своем роде в стране.

Созданное в январе 1984 года подразделение сформировано добровольцами, обученными тактике ведения боевых действий. Единственная задача пограничного подразделения — арестовать бандитов и, таким образом, защитить тысячи иностранцев, незаконно проникающих в эту страну в районе Сан-Исидро каждый год.

Наблюдение и штурм

Полиция и пограничный патруль не решаются обсуждать тактику подразделения, но полиция сообщила, что часть работает двумя группами: группа наблюдения, которая использует инфракрасные очки для обнаружения грабителей, и группа «нападения», которая им противостоит .Команды не выходят без сопровождения вертолета пограничного патруля.

Это подразделение уходит своими корнями в недолговечную пограничную группу по ограблению пришельцев (BARF), о которой Джозеф Вамбо описал в своей книге-бестселлере «Линии и тени». Эти силы представляли собой полицейское подразделение Сан-Диего из 10 человек, которое патрулировало те же каньоны с октября 1976 года по апрель 1978 года. После 18 месяцев работы под прикрытием оно было расформировано, когда шеф Уильям Колендер решил, что задание было слишком опасным.

В отличие от тайного подразделения пограничных войск, в котором задействованы полицейские, одетые как нелегальные иностранцы, или pollos (цыплята), которые становятся объектами грабежа, новое подразделение всегда работает в униформе.

Семь орудийных сражений

Основной причиной гибели отряда были семь перестрелок, которые группа провела с бандитами, грабящими инопланетян на американской стороне границы. Управление указывало на перестрелки, в результате которых два члена отряда были ранены, как на доказательство того, что работа по охране каньонов была слишком опасной.

За первые 16 месяцев работы новое объединенное подразделение пограничной службы и полиции участвовало в восьми перестрелках, в результате которых были ранены три агента пограничной службы. В последнем инциденте агент Фред Стивенс был ранен пять раз в перестрелке с бандитом, позже опознанным американскими властями как бывший полицейский Мехико и Тихуаны.

Сотрудник полиции убил бандита во время перестрелки. Стивенс выздоравливает от ран; его жизнь спас его бронежилет, остановивший две пули.

После того, как пограничные силы были расформированы, местные власти позволили пограничному патрулю решить эту проблему как можно лучше и фактически уступили бандитам каньоны, находящиеся в пределах города Сан-Диего. Но Крош сказал, что это изменилось в ноябре 1983 года.

Три убийства за месяц

«Мы продолжали наблюдать и контролировать то, что происходило в тех каньонах. В ноябре 1983 года у нас было 3 убийства за один месяц. . . 6 изнасилований (и) 40 зарегистрированных грабежей. Это был огромный подъем. Преступления совершались в пределах нашей юрисдикции. Мы обязаны были обратиться к ним, несмотря на то, что подозреваемые и жертвы находятся здесь незаконно », — сказал Крош.

Помощник начальника пограничного патруля Майк Уильямс обвиняет в насилии «чудовищную приманку», создаваемую массами человечества, ежедневно пересекающими 12-мильный участок границы от Тихого океана до аэропорта Тихуаны. В 1984 году пограничный патруль арестовал 175 000 инопланетян на 12-мильном участке, и Уильямс сказал, что, по крайней мере, многие из них скрылись.

«Когда у вас есть такая большая концентрация людей, которые так же мирно подчиняются этому бандитизму, как и они сами. . . вы обнаружите большой потенциал для совершения преступлений », — сказал Уильямс.

Даже днем ​​

Хотя большинство инцидентов насилия происходит ночью, нападения некоторых из наиболее наглых бандитов днем ​​не редкость. Ранее в этом месяце два бандита пересекли границу в середине дня и ограбили двух пришельцев, которые прятались в каньоне в ожидании темноты и возможности отправиться на север.

Пострадавшие оказали сопротивление. Одного ударили камнем по голове, а его напарника зарезали насмерть. Выживший сбежал обратно в Мексику, но снова пересек границу после того, как другие убедили его сообщить об этом в пограничный патруль. Бандиты растворились в Колонии Либертад, жестком обедневшем районе Тихуаны, который примыкает к склону холма, укрепляющему границу.

В большинстве случаев отряд бандитов действует к востоку от Сан-Исидро, но официальные лица подчеркивают, что отряд «идет туда, где необходимо.«В прошлом году пограничный патруль получил многочисленные сообщения о грабителях, работающих днем ​​в каньоне к западу от Сан-Исидро. Однако работать в этом конкретном каньоне днем ​​было трудно, потому что у бандитов были наблюдатели, сканирующие местность в бинокли в поисках полицейских бандитов, и у них были рации.

Лежа в ожидании

Проблему удалось обойти, разместив на ночь пограничный отряд в каньоне. Команда пролежала там всю ночь и день, ожидая грабителей. Ближе к вечеру прибыли бандиты, которые были арестованы.

Несмотря на их успех, огромное количество преступлений на границе разочаровывает членов отряда.

«Проблемы (и) огромны. У нас есть эффект (но) на самом деле мы являемся пластырем. . . . С тех пор мы арестовали более 80 человек, и многие люди получили хорошие приговоры. . . . Но для каждого, кого мы арестовываем, всегда есть кто-то, кто его заменит », — сказал Крош.

”. . . Мы серьезно относимся к тому, что делаем, но ответ и решение находятся на гораздо более высоком уровне.. . еще в Вашингтоне. . . в какой-то разумной иммиграционной политике, которая остановит поток. И вроде бы ничего не поделаешь. . . .

«После съемок всегда возникает вопрос:« Мы собираемся распустить сейчас? »Я бы хотел распустить, но мы не можем. То, что происходит сейчас, достаточно плохо. Если бы мы ушли, что бы там случилось? » — спросил Крош, который оценивает, что установка обходится городу в 365 долларов США в год.

берет свое

Вудрафф сказал, что отряд дает эффект. «Пришельцы говорят нам, что грабителям требуется меньше времени, чтобы их ограбить», — сказал он. «Мы думаем, что они ускоряют ограбления, потому что знают, что мы там. Мы также думаем, что это еще одна причина того, что количество изнасилований сократилось (13 изнасилований в 1984 году, одно пока в этом году). У них нет времени нападать на женщин. Раньше бандитам требовалось от 20 до 30 минут, чтобы ограбить группу, что также давало им достаточно времени, чтобы изнасиловать женщин ».

Американские правоохранители иногда жалуются, что мексиканская полиция не прилагает достаточных усилий на южной стороне границы для контроля над бандитами.На недавней международной конференции по пограничным преступлениям, состоявшейся в Мехикали, некоторые законодатели округа Сан-Диего предположили, что, если полиция Тихуаны будет более агрессивно патрулировать Колонию Либертад, насилие на границе уменьшится.

Мексиканские официальные лица согласны с тем, что Колония Либертад — трудный район, но они не верят, что большинство бандитов действуют оттуда. Они также не согласны с американскими правоохранителями, которые утверждают, что бандиты действуют организованными группами.

Эфрем Вискарра, сотрудник судебной полиции штата Нижняя Калифорния, охарактеризовал насилие на границе как «спорадическое» и «спонтанное».Вискарра также сказал, что мексиканские официальные лица не верят, что нападения на инопланетян в приграничных каньонах настолько распространены, как утверждают американцы.

Суд запрещает бандформирования, объявляет их террористами

Федеральный суд в Абудже объявил деятельность бандитских групп Яна Биндиги и Яна Таадды террористическими актами.

Тайво Тайво, председательствующий судья, отдал приказ по ходатайству ex parte, поданному федеральным правительством.

Мохаммед Абубакар, директор государственного обвинения (DPP) в федеральном министерстве юстиции, подавший ходатайство ex-parte, сказал, что президент Мухаммаду Бухари одобрил его действия, целью которых является запрет Яна Биндиги и Яна Таадды. группировки и другие террористические группировки в стране.

В своих подтверждающих письменных показаниях федеральное правительство заявило, что отчеты службы безопасности подтвердили, что бандитские группы несут ответственность за убийства, похищения, изнасилования, похищения людей и связанные с ними преступления на северо-востоке, северо-центральном и других частях страны.

Утверждалось, что группа несет ответственность за растущие случаи «бандитизма, непрекращающихся похищений людей с целью получения выкупа, похищений с целью заключения брака, массовых похищений школьников и других граждан, угона скота, порабощения, тюремного заключения, жестокого лишения физической свободы, пыток, изнасилований». сексуальное рабство, принуждение к проституции, принудительная беременность, другие формы сексуального насилия, нападения и убийства в общинах и пассажирах, а также бессмысленное уничтожение жизней и собственности в Нигерии, особенно в северо-западных и северо-центральных штатах Нигерии, осуществляются Яном Биндигой и Группы Ян Таадда и другие группы, связанные или участвующие в той же или аналогичной деятельности, что и группы Ян Биндига и Ян Таадда в Нигерии.

«Действия групп Яна Биндиги и Яна Таадды и других подобных групп представляют собой террористические акты, которые могут привести к нарушению общественного порядка и безопасности и представляют угрозу национальной безопасности и корпоративному существованию Нигерии», — добавили в правительстве. .

Вынося решение в четверг, суд конкретно объявил о деятельности «группы Ян Биндига», «группы Ян Таадда» и других подобных групп в любой части страны, особенно на северо-западе и северо-центральной части страны. как «террористические и противоправные действия».

Суд запретил деятельность этой группы, а также других подобных групп в любой части Нигерии, «либо группами, либо отдельными лицами, какими бы именами они ни назывались».

Судья также издал приказ, запрещающий «любому лицу или группе лиц участвовать каким бы то ни было образом, в любой форме деятельности, связанной или связанной с преследованием коллективного намерения или иным образом группы Ян Биндига и группы Ян Таадда. под любым другим названием или платформой, как бы они ни назывались или не описывались ».

Суд попросил федеральное правительство опубликовать постановление о запрете в официальной газете и двух национальных ежедневных газетах.

DM Техники письма — Флейты Loot

«DnD Party Portrait» от ncorva, CC Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 3.0 License

«Один раз в бандитском лагере… мы поднялись над стереотипом о бандитах и ​​стали более интересными».

Полагаю, за свою приключенческую карьеру в D&D вам приходилось сталкиваться или две с бандитами.Неуклюжий бандитский образ — это обычное фэнтезийное клише в сочетании с такими образцами, как встреча персонажей в таверне или предыстория убийства родителей. Прочитав этот пост, вы почувствуете вдохновение превратить бандитское клише в богатый и увлекательный фрагмент вашей игры.

Некоторые бандитские группы могут быть случайными или глупыми, но другие могут представлять серьезную угрозу с грандиозными целями. Я буду иметь в виду бандитское словоблудие, но эти идеи можно широко применить к любой подобной группе (пиратам, мародерам, гильдиям воров и т. Д.).

Бандитских лагерей, которые получают магический предмет или заклинание, например, мгновенно становятся более грозными (и полезными) для ваших игроков. В компании мародеров может быть загадочный ученый. В любом случае, магия усилит конфликт и позволит вашей группе осмысленно приобретать магические предметы и заклинания. Среднестатистический игрок любит побеждать врага и забирать фирменный предмет или заклинание. Поэтично сражаться с врагом с помощью могущественного актива, в конечном итоге утверждающего свою силу (например, Мегамен, претендующий на силу босса).

Вот несколько золотых концепций, которые оживят вашу игру:

Младенец-пророк

Если вы когда-нибудь видели All Dogs Go to Heaven , вы, возможно, помните, что Карфейс держал ребенка по имени Энн-Мари, который мог говорить с лошадьми. Используя свою способность разговаривать с лошадьми, Карфейс могла узнать, были ли лошади больны, ранены или это был день рождения лошади, чтобы другие лошади позволили ей победить. Точно так же эта группа бандитов держит ребенка, рожденного с даром гадания.Ребенок будет думать, что эта группа — ее семья, но ваша группа увидит зло этого устройства, если они уловят это. Игроки будут вынуждены освободить ребенка, чтобы у него была лучшая жизнь, но большей мотивацией будет уничтожить игорных преступников, если они обидели группу.

Прежде чем узнать о ребенке, возможно, у вас будет встреча, где группа пытается проникнуть в штаб этих преступников, но ребенок предвидит их, позволяя преступникам исчезнуть и замести следы.Возможно, мошенник в партии попытался сыграть с одним из преступников и проиграл ужасно, но подозрительно. Я уверен, что вы можете придумать что-то особенное для своей игры, но главное — включить в этого пророческого ребенка какой-то стокгольмский синдром. Бонусные баллы, если вы пришили несколько ключей к разгадке, что преступники убили родителей ребенка и сохранили ее в живых для ее подарков, но она была слишком молода, чтобы помнить об этом. Может быть, она заблокировала воспоминание, или иллюзионист / чародей заставил ее забыть. Что бы вы ни решили, получайте удовольствие и дайте мне знать, как дела!

Доброжелательные бандиты

Эти парни воруют лекарства для детей-сирот в опасной / раздираемой войной зоне (как группа в первом сезоне «Ходячих мертвецов», которая заботится о стариках).Первоначально игроки будут наняты, чтобы выследить бандитов, разграбивших торговый караван, но у них возникнет моральная дилемма, когда они поймут, что бандиты — хорошие парни в плохой ситуации. Если вам нравятся политические кампании, в которых война сказывается на простолюдинах, это квест для вашей игры.

Крутые убежища

В детстве я проводил время в церкви, рисуя дом на дереве своей мечты; эти бандиты воплотили мою мечту в реальность. Если у ваших бандитов крутое укрытие, вечеринка будет более заинтригованной.

  • Укрытие на скале, требующее лазания / отражения. Если ваша группа не умеет ни лазить, ни летать, это будет непросто.
  • Укрытие на верхушках деревьев с серией домиков на деревьях, соединенных веревочными мостами (как Потерянные мальчики в Hook ). Эти ребята на высоте, так что они уже практически победили!
  • Конные бандиты могут разбить лагерь на открытых равнинах и в пустынях, но ваша группа может никогда не поймать их, пока их лошади дают им преимущество.
  • Морская пещера, в которую можно попасть через дыры в лавовых скалах (те, которые прорываются водой, когда большая волна ударяется о берег).Если злоумышленники попытаются найти их убежище, они будут разорваны водой под высоким давлением, если они не знают безопасный маршрут, которым пользуются бандиты.
  • Рыбацкие лодки могут показаться неприметными, но у этих бандитов есть клетка с акулами, полная краденого, которые они вешают на борт, как якорь (как лодка с базукой в ​​фильме Красный глаз ).
  • В мэрии есть бандиты и политические злодеи! Эти бандиты подкупили мэра города, чтобы тот разместил их в катакомбах ратуши. Никто не думает их там найти! Это сделало бы дискуссию между партией и мэром еще более неловкой, если игроки будут искать этих бандитов. Может быть, они хотят получить деньги, чтобы найти этих бандитов, но у мэра будут свои интересы и спекуляции, которые нужно защищать. Это отличная возможность для вашего компьютера-слежки. Сделайте проверку на понимание и посмотрите, что они узнают.
  • Скалы вулканов могут быть привлекательными для дварфских бандитов, которые увлекаются кузнечным делом в вулканических кузнях, и их сила духа дварфов будет противостоять любым ядовитым испарениям.Ваша группа, скорее всего, почувствует, что засада на этих дварфов будет рискованной, если дать местности преимущество домашнего поля дварфов.
  • Болота, полные воронок, змеиных нор и всевозможных ям, могут быть особенно опасными для вашей группы. Бандиты могут ставить ловушки, полные змей, или просто ждать, пока группа застрянет в грязи. Эти парни специализируются на болотном шпионаже. Я рекомендую дать им самодельные трубки, которые ваша группа может потенциально заметить среди тростников рогоза.
  • Шахты — заманчивые укрытия. Если вы когда-нибудь играли в The Elder Scrolls V: Skyrim , вы знаете, что бандиты любят шахты. Некоторые шахты заброшены, другие используются, но бандитам все равно! Ваша группа может быть нанята, чтобы очистить шахту от бандитов, или ваша группа может искать убежище в шахте во время шторма, только чтобы встретиться с браконьерами-животными с лезвиями, которые нужно заточить. В любом случае из шахт можно сделать отличные мини-подземелья, если вы хотите немного попрактиковаться. Не забудьте ознакомиться с правилами темновидения и освещения, если вам это нравится!

Военная партия

Под предводительством выброшенного на берег солдата, который скучает по военной добыче, у этих бандитов есть доспехи, лошади и оружие.Их командирское знание войны хорошо подготовило их. Они могут показаться оплотом стражи, когда они появятся в вашей группе, но их требования быстро заставят вашу группу нервничать.

Это почти наверняка приведет к драке в типичной игре, но я рекомендую сделать этих парней явно слишком сильными, чтобы их мог победить ваш компьютер (и вы должны сообщить им об этом). Тогда ваша группа сможет выследить их, чтобы прыгнуть на них и переломить ситуацию. Ваша партия будет мотивирована, и ставки будут высоки.Я не рекомендую этот сюжетный крючок, если вашим игрокам кажется, что вы их задираете. Это отличная схватка для групп пятого уровня, которые хотят поиграть мускулами, используя тактику засад.

Обезьяний бизнес

Друиды тоже могут быть ворами, и этот друид обучает обезьян воровать у караванов и торговцев. У этого друида может быть много мотивов: противодействие вырубке лесов, защита священных плодов в роще друидов, предотвращение перенаселения людей, уничтожение местной растительности своими разработками и т. Д.У этой концепции есть концепция, которая может быть интересной и юмористической для ваших игроков, а также морально раздражать. Воровство не всегда аморально, поэтому ваш компьютер сможет продемонстрировать свое уникальное чувство морали и справедливости, столкнувшись с этой проблемой. Вам решать, будет ли друид гномом, который едет на кроличьих упряжках, или человеком с оленьими рогами, который стоит с ужасом и запугиванием, говоря о земной мудрости, или что-то еще. Я действительно рекомендую вам придать обезьянам уникальные черты и характеры.У одной обезьяны может быть ирокез и поза, у другой отсутствует глаз и она склонна к скрытности, а другая обезьяна — настоящая горилла, которая умеет читать. Удачи с этим!

Серебряный язык, Невидимые руки

Этот бандит летает соло (вроде как). Она харизматична и кокетлива, что заставляет ее казаться глупым NPC на торговой дороге. Однако, пока она болтает с компанией, ее невидимый слуга тайно роется в их вещах. ПК ненавидят кражи их вещей, поэтому партия заподозрит, что эта женщина каким-то образом украла их вещи (если только они не заметят этого намного позже).Как только компьютер обнаружит, что их обманули, они определенно пойдут на тропу войны, чтобы забрать свои вещи. Убедитесь, что вы предоставили этому бандиту укрытие или обычное место. Я рекомендую вам сделать ее частью преступной организации, которую партии придется ликвидировать, чтобы снова ее найти. Я гарантирую, что у вечеринки будет такой огонь в глазах, которого вы никогда раньше не видели.

Плащ невидимости

Если Гарри Поттер вдруг пригодится с одним из этих плащей, то и бандит сможет.К тому же ваша вечеринка может закончиться классным предметом. Достаточно!

Жезл паутины

Бандит с жезлом — осел на краю, свободная пушка с большей силой, чем он когда-либо мечтал получить. Этот тип бандита должен быть мультяшным, подчеркивая тот факт, что он неуклюжий бандит, которому повезло и он нашел палочку. Этот Жезл Паутины может мгновенно вывести его в ряды своего лагеря. Возможно, он акробат, который ждет на верхушках деревьев вечеринки, а затем оплетает их паутиной, чтобы спрыгнуть с тарзанки и собрать драгоценную добычу.Когда группа вырвется на свободу, они будут преследовать его, пока он не умрет, и они будут у них под ногами. По этой причине он может бросить в сеть огонь алхимика, чтобы зажечь группу и их вещи, чтобы выиграть время для побега. Когда его, наконец, выследят и зверски убьют, он будет выглядеть до конца мультяшным персонажем.

Вонючее Облако

Представьте себе группу неуклюжих бандитов с противогазами и формулой для воспроизведения заклинания вонючее облако (второй уровень). Ваша группа будет смущена из-за того, что их вырвет на завтрак, поскольку эти бандиты осторожно забирают все их вещи.Просто ради забавы, может быть, заставьте бандитов завести гигантского домашнего скунса, на которого они полагаются из-за своей формулы вонючего облака. Когда партия сразится с этими парнями, можно поспорить, что скунс будет выпущен на свободу. Обязательно дайте скунсу забавное имя.

Чародейский глаз

Этот человек стал настолько известен своей способностью собирать данные, что, по слухам, он на самом деле является группой шпионов. Никто не может понять, как он получает информацию из-за закрытых дверей. По правде говоря, этот волшебник может читать по губам при использовании Чародейского глаза (четвертый уровень).Невидимый глаз будет летать в течение одного часа, пока волшебник все воспринимает через свою волшебную линзу. Никакая частная встреча не застрахована от шпионажа, когда смотрит этот волшебник, читающий по губам. Продавая информацию тому, кто предложит самую высокую цену, волшебник произведет впечатление на любого, кто узнает, что это он один занимается этим шпионажем, и он защищает этот секрет с крайними предубеждениями.

Магнитный дракон

Синий дракон — тайный лидер общенациональной группы контрабандистов, базирующейся из пустыни.Дракон выкопал убежище, в котором используются магнитные камни и песок (синие драконы обладают силой магнитных молний). Группа услышит о могущественном лидере бандитов, с которыми они столкнулись, но не ожидает синего дракона @ $! * #! Когда группа столкнется с этим существом, они будут удивлены, когда все их металлическое оборудование будет вырвано из их рук и прикреплено к магнитному столбу. Любой, кто носит тяжелую металлическую броню, также примагничивается к столбу. Затем синий дракон вырывается из песка и обращается к ним.

Когда я использовал эту концепцию в своей игре, дракон даже не дрался с ними; он только что разрушил все убежище, включая кучу добычи. Неожиданно к дракону группа телепортировалась на поверхность, избегая погребения заживо. Конечно, приоритетом партии стал наем академической группы для раскопок этого района как «исторического места раскопок». От раскопок отряд получил груды добычи. Это также позволило синему дракону вернуться в качестве злодея позже, когда он искал мести. Как вы могли догадаться, я рекомендую это как квест более высокого уровня.Было бы неплохо сеять идеи об этой бандитской группировке на протяжении всей кампании, кульминацией которой станет противостояние этого синего дракона и остальной части контрабандного кольца.

Ракшаса Шантаж

Этот демонический оборотень появился в Critical Role (первый сезон). Ракшасы читают мысли, меняют облик и игнорируют заклинания низкого уровня. Этот демон, похожий на тигра, удивит вашу группу, когда они увидят его истинную форму. Он занимается бизнесом, шантажируя и заставляя преступников и законопослушных воровать вместо него.Подобно моей предыдущей идее с синим драконом, этот парень делает еще одну удовлетворительную и опасную кульминацию квестовой линии кампании. Вы же не хотите, чтобы этот парень телепортировался прочь, когда он был близок к смерти, потому что к тому времени он прочитает ваши мысли. Узнав о своих близких, секретах и ​​домах, вы можете поспорить, что вас ждет адская месть со стороны этого подчиненного.

Заключение!

Существует множество пикантных вариаций образа дорожных разбойников. Я уверен, что вы уже были вдохновлены на формирование собственных идей, когда читали этот список.Прокомментируйте ниже любые идеи, которые помогли бандитам в ваших играх. Мне бы хотелось услышать об идеях, которые больше всего вдохновили вас. Я надеюсь, что вы реализуете эти концепции, чтобы ваши игроки могли насладиться качественной игрой. Вперед, юные мастера игры!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *